얘는 Serializable 을 걸어도 Unity inspector 에서 보거나 수정하는게 안대넹struct 나 class 는 되는데뭔 차이때메 안대는건지 찾아보려는데 혹시 아시는분?
record는 불변성이라서 런타임에 변경 못하는거 아님? - dc App
와 그렇구나... 님 진짜 천재심?
내가 병신인건가.. 그럴라고 쓰는건데 왜 용도에 역행하는 행동을 하려한거지?.. 지능이슈가 심각하다..
범부의 소중한 일요일을 살려주셔서 감사합니다
그걸 왜 인스펙터에 보여주려고 하는지는 모르겠지만 System.Serializable 쓰셈 struct도 안붙이면 그냥은 안보이지 않나?