그냥 회사 다니기엔
내 안에 있는 인디충이 너무 날뛰어서
희망버스 탔습니다.
(진짜 희망이 있을 줄은 몰랐음)
퇴사 후 5개월간
기획→코딩→디자인→서버→버그수정→번역→출시까지
혼자 다 했습니다.
(아 물론 BGM은 AI가…)
+게임 제목: 쉐이퍼즈: 랜덤 디펜스
+장르: 운빨 + 전략 섞인 디펜스
+특징:
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랜덤으로 소환되는 쉐이퍼(이상한 애들)
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속성과 디버프 조합으로 막는 웨이브
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귀여운데 은근 빡셈
+ 구글플레이
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TorryStudio.ShapersRandomDefense2025
+ 앱스토어
https://apps.apple.com/app/id6744909275
+ 이 게임은 이런 사람에게 추천
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퇴사 충동 자주 느끼는 사람
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운빨겜 싫어하면서도 매번 돌리는 사람
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인디겜 보이면 “오? 뭐지” 하고 깔아보는 사람
이걸 출시까지 한 내가 대견해서 올리는 글 아님
그냥 너무 외로워서 사람 구경하고 싶음...
버그 제보, 리뷰, 욕 다 환영
재밌으면 친구한테 자랑하고
노잼이면 나한테 욕하고
읽어줘서 ㄱㅅ~
크... 낭만있네용......
@llslllslslls ㅎㅎ 감사합니다~
현업 경험이 5개월 제작과정에 얼마나 큰 영향을 끼쳤다고 생각하는지 궁금해요
저는 프로그래머로 현업을 하였고 생각보다 배운게 많았어요
감사합니다~
혹시 직군이 어디신가요?
프로그래머입니다~
여기 비추 누른 놈들은 무슨 심리임?
NC에 대한 안티아닐까 ㅋㅋㅋ
소개글 ai로 쓴거봐 귀엽네
읽어주셔서 감사합니다.
이얍 반가워요.
반갑습니다~
ㅎㅎ 감사합니다.
감사합니다!
튜토리얼 단계에서 소환부분 안내할때 남은 sp를 소모해서 소환하세요! 라고하는 부분에서 소환버튼을 가리키는 화살표가 전체 sp 총량을 가려서 남은 sp가 얼마지하고 한동안 뒤져봄;;
안녕하세요 소중 한 의견 감사합니다~ 관련해서 빠르게 조치 하도록 하겠습니다~!