포메이션 시스템을 만들어봤어!


노멀 상태. 대형을 맞추면서 전진을 하고 있어. 테두리가 강조되어 있는 친구들 있지? "리더"야.

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리더는 적군의 수와 아군의 수를 계산 한 뒤 포메이션을 정해. 적군이 많으면 디펜스, 적군이 적으면 어그레시브로 나뉘어. 또, 아군의 수에 따라 몇가지로 나뉘지. 부하들이 에이스들만 있는 지 복명복창을 깔끔하게 하네!

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적군이 적은 걸로 판단해서 돌격하는 모습! 어그레시브 상태에서는 4개의 포메이션 중 하나를 랜덤으로 실행해. 돌격은 그 중 하나.

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뒤에 적이 더 있는 걸 판단하고 쫄아서 DEFENSE하는 모습! 디펜시브 또한 4개의 상태가 있지.

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대형 시스템은 형태만 있는 게 아니라, 버프를 부여해. 디펜스의 푸쉬 포메이션에서는 넉백주는 능력치가 5배가 돼. 디펜시브 포메이션은 넉백 관련, 어그레시브 포메이션은 데미지 관련 버프를 줘. 이 밖에도 부하가 5명 이하가 됐을 때 발동하는 저항 포메이션은 모든 능력치를 조금씩 올려줘.

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몬스터는 대형 시스템이 없지만, 인간 팩션의 모든 유닛은 대형을 갖고 전략적으로 공격 해 올거야! 

마지막은 홍보 겸 만들어 본 개발 일지 동영상. 


관심 있으면 여기 스팀 페이지야!