사실 아무런 효과도 없어보이는 스킬도 방어력업, 상대방 디버프 등 효과가 들어가 있어요. UI로 표현할 때 머리 아플 예정
[📜일지] 5월 19일 타로티시언(가제) 작업일지
슉슉슉(tell5351)
2025-05-19 22:05:00
추천 3
다른 게시글
-
두명 맘스터치 햄부기
[22][💬] ty(profound9724) | 25.05.19추천 5 -
비헤이비어 트리는 왜 같은 LTS 안에서도 다르게 작동하지
[2][💬] 겨울농부(prime2050) | 25.05.19추천 1 -
에러보이쿤?에러보이쿤?에러보이쿤?에러보이쿤?
[14][📢홍보] 호두펀치(pds1613) | 25.05.19추천 7 -
플레이엑스포 주말에가는건 자살행위임? 처음감
[5][💬] Indie(59.11) | 25.05.19추천 0 -
언리얼 공부하는데, VS 자동완성 도움주실 수 있으신가요
[2][💬] 브론즈5티..(jimmyseop) | 25.05.19추천 0 -
땅의 1/4은 주차장이 아닐까?
[6][💬] 211214(tomatoss) | 25.05.19추천 0 -
나도 개발 좀 하고 싶다
[4][💬] 익명(flour4357) | 25.05.19추천 1 -
언리얼엔진의 대기산란모델 만드는중 (동영상 정상화)
[9][💬] 익명(freedom5644) | 25.05.19추천 6 -
사실 나도 개발을 하고 싶어~
[6][💬] Indie(223.38) | 25.05.19추천 1 -
[오늘 하루종일 한 일] 복셀 구현
[9][💬] 타이난실베..(emerge3820) | 25.05.19추천 1
댓글 2