우리는 프로그래머 한명 음악 한명 그리고 나 3명에서 오픈월드를 만들자고 했던 정신병자 같은 팀임ㅋㅋ

그래서 결국 똥을 반쯤 처 먹어보고야 아 못 먹는구나 하고 일단 중단 시키고 다른거 먼저 만들기로함



이게 만들던 오픈월드

어쨋든 중단 시키고 새로 만들기로 했으니까 새로운 기획이 필요했는데 마침 내가 만들려다 같이 하자는 사람 없어서 못만듬 기획이 하나 있었음

그건 바로 내가 어렸을때 부터 좋아했던 리듬세상이랑 몬헌을 아무생각없이 짬뽕시킨거임ㅋㅋ



그리고 BIC 기간에 맞추려고 2달동안 실전압축 개발로 어느정도 틀을 잡았음

전투를 리듬세상처럼 하고 나머지 게임 진행이나 시스템은 몬헌에서 거의 그대로 가져왔음

유서 깊은 헌팅액션 게임 시리즈가 오랜시간에 걸쳐 최적화해온걸 굳이 무시하고 모든걸 새롭게 만들 필요는 없다고 생각했음

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마을에서 퀘스트 받고


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몬스터 잡으러 가는거임

대신 차별점으로 우리는 리듬게임이니까 노트 = 몬스터 패턴인걸 이용해서 플레이어들이 노트를 직접 찍을 수 있는 커스텀모드를 넣어주면

본인만의 하드코어한 몬스터를 만들면서 재밌게 놀지 않을까? 아니면 무한모드를 넣던가? 아님말고ㅋㅋ

어쨋든 내가 어렸을떄부터 좋아하던거 만드니까 하루하루 즐겁고 행복하다

그렇다고 오픈월드가 싫은건 아니니까 저것도 언젠가 팀원이 늘어나면 완성은 반드시 시킬거임

오픈월드 도트는 절대 혼자 못찍음ㄹㅇ