지난주엔 버그 수정과 새 지역인 사막 스테이지를 테스트를 했음
어드레서블로 빌드시 포그 세이더가 빌드에 포함되지 않는 문제를 수정하기 위해 한참을 고생했네
사막 스테이지는 길이 따로 만들어져 있지 않고 건물들이 벽 역할을 하게 만들었어
넓게 퍼져서 몰려오는 적을 광범위하게 학살하는 느낌을 살리기 위해 노력했음
폭탄 좀비는 폭발시 사방으로 4개의 탄을 뿌림
한번에 여러마리의 폭탄좀비를 소환해 서로 연쇄 폭발을 일으켜 슈팅 게임 느낌이 나게 만들어봤음
후반으로 갈수록 탄을 발사하는 적이 많아져서 탄막 슈팅 느낌이 날 정도로 만드는게 목표야
이건 새로 추가된 오버드라이브 스킬이야
앞으로 전진하는 파이어월이 적을 공중으로 띄우고 화상 효과를 입게 만듬
공중으로 띄워진 적은 땅에 떨어진 뒤 길을 벗어나 움직이기 때문에 리스크가 큰 공격이지만 사막에선 딱히 정해진 길이 없기 때문에 부담없이 사용할 수 있어
포그 오브 워 때문에 2주 넘게 시간을 허비한게 너무 뼈아프다ㅠㅠ
몇번이나 포기할까 했던 기능인데 과연 다음 구역인 무덤지역에서 고생한 만큼 제대로 효과를 보여줄 수 있을지 모르겠네
그럼 이번 한 주도 다들 파이팅 하시길!
개추! 혹시 에일리네이션 플레이 해보셨나요? - dc App
지금 영상 찾아서 보고 있어요 참고할 게 무척 많네요 좋은 게임 소개시켜 주셔서 감사합니다!