지난주엔 버그 수정과 새 지역인 사막 스테이지를 테스트를 했음

어드레서블로 빌드시 포그 세이더가 빌드에 포함되지 않는 문제를 수정하기 위해 한참을 고생했네


사막 스테이지는 길이 따로 만들어져 있지 않고 건물들이 벽 역할을 하게 만들었어

넓게 퍼져서 몰려오는 적을 광범위하게 학살하는 느낌을 살리기 위해 노력했음


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폭탄 좀비는 폭발시 사방으로 4개의 탄을 뿌림

한번에 여러마리의 폭탄좀비를 소환해 서로 연쇄 폭발을 일으켜 슈팅 게임 느낌이 나게 만들어봤음


후반으로 갈수록 탄을 발사하는 적이 많아져서 탄막 슈팅 느낌이 날 정도로 만드는게 목표야


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이건 새로 추가된 오버드라이브 스킬이야 

앞으로 전진하는 파이어월이 적을 공중으로 띄우고 화상 효과를 입게 만듬


공중으로 띄워진 적은 땅에 떨어진 뒤 길을 벗어나 움직이기 때문에 리스크가 큰 공격이지만 사막에선 딱히 정해진 길이 없기 때문에 부담없이 사용할 수 있어


포그 오브 워 때문에 2주 넘게 시간을 허비한게 너무 뼈아프다ㅠㅠ

몇번이나 포기할까 했던 기능인데 과연 다음 구역인 무덤지역에서 고생한 만큼 제대로 효과를 보여줄 수 있을지 모르겠네


그럼 이번 한 주도 다들 파이팅 하시길!