갤 열심히 돌아다니면서 공부할 책을 찾아봤는데
레트로의 유니티 에센스
유니티 교과서
초보자를 위한 유니티 입문
쉽게 배우는 C#
C# 스타터
유니티 절대강좌
이정도 있더라고요. 일단 유니티 교과서는 주문했는데 이 책들의 예제나 실습들을 전부 공부하는게 좋을까요? 아니면 유니티 교과서 하나 완독한 다음 유튜브나 ai를 이용해서 바로 개발을 시작해도 될까요?
아직 코딩 실력은 부족하고(함수정도는 다룰 수 있습니다) 게임 개발하려면 클래스를 잘 다루고 모듈화도 해야한다고 알고있는데 책을 어디까지 활용해야할지 질문드립니다.
무슨 게임을 만드느냐도 중요하다고 본거같은데 일단은 턴제 게임 생각하고있습니다
토이프로젝트 무작정 시작 / 로직 이해도를 실습을 통해 파악 / 앞으로 만들고 싶은 게임 계획을 세운 뒤 / 필요한 부분을 리스트화해서 심도있게 공부 / 이게 갤에서 보통 추천하는 루트, 일단 만들어보는걸 추천해.
책보단 일단 만들어보는걸 추천하는거죠?
만들어봐야 뭐가 부족한지 알 수 있음
책을 보는 것보다 자신이 어떤 게임을 좋아하는지 살펴봐야 할 것이다.인디 게임을 하는 것은 긴 작업이고 오랜 기간 동안 아무런 성과도 없는 노력의 시기를 겪어야 한다. 열정은 당신이 계속할 수 있도록 지탱할 수 있는 유일한 원동력이예요.
역시 처음이라고 한다면, 쉐도우 코딩이 최고임
유튜브같은데 보면 무작정 따라하기 이런 영상들 있는데 (꼭 한국어 아니라 영어강좌도 많음) 그런거 두세개 만들다보면 감이 오는 부분도 있음. 그러고나서 유니티 책 정독하는게 낫지않을까싶음. 나도 옛날에 유니티 책들 봤는데 정보량이 너무 많아서 초보입장에선 뭘 중점적으로 봐야하는지 잘 모르겠더라.
책을 먼저 보고 그 책에서 다루는 내용을 토대로 응용해서 하나 만들어보셈.
기본기는 학교만 잘 다녀도 충분 할듯 걍 만들어보면 충분히 할듯