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언제나처럼 보스전 만들고있음

컨셉은 '딜타임은 따로 줄테니까 피하는데 집중해' 같은 느낌.

근데 재밌게 만드는게 쉽지 않다.


이 게임은 방어옵션으로 이동 외에도 방어랑 구르기가 있음.

이를 잘 활용하면 근접전 위주의 보스와는 합을 주고받는 느낌이라 나름 재밌는데,

짤같은 원거리 보스 상대로는 패턴들을 너무 쉽게 파해하게 만들어줌. 위 영상에선 잘 안썼지만.

그렇다고 가드불가, 무적회피 불가 판정으로 떡칠하는건 또 정답이 아닌거같아서 고민이야..