한참 전부터 BIC 제출까지 어느정도 다듬어서 내겠다고 했는데


결과적으로는 마지막 1분까지 빌드하다가 버그 몇가지 남겨진 채로 제출하게 됐네요 ㅜㅜ


이게 일정상으로는 분명 여유가 있겠구나 생각했었는데......


막상 작업 들어가니까 예상보다 고칠 부분이 늘어나게 되는거 같습니다 흑흑.....








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[ 교섭 파트 ]



상대방과의 대화를 통해 원하는 방향으로 대화를 이끌어가는 교섭 파트입니다


개인적으로 심플한 느낌의 UI와 고풍스러운 분위기를 공존시키고 싶었는데


아직은 좀 아쉬움이 많이 남는 것 같아요


데모 공개전에 교섭쪽 UI에 조금 더 손을 대볼까하고 고민중에 있습니다




총성과 다이아몬드의 교섭 파트에서 영감을 받았습니다


선택지 애니메이션은 무척 마음에 드네요!










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[ 관리수칙 파트 ]



제시된 관리수칙의 내용을 삭제하는 기믹입니다


나폴리탄 같은 메뉴얼 괴담에서 많은 영감을 얻어서 나온 기믹인데


수칙을 제거할때 글씨에 선을 긋는게 나을까? 하는 생각이 들기도 하네요


연출 방식에 대해서는 계속해서 고민을 좀 해봐야겠습니다 ㅜㅜ




코드야 오류가 난 부분을 고치면 되니까 직관적인데


아무래도 예술적인 부분은 어디가 문제인지 잘 모른다는게 더 어려운 것 같아요










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[ 검색결과 정리 ]



작년에 처음으로 공개했던 홈페이지의 검색결과가 드디어 최상단에 올라오게 되었습니다!


이것보다 선행해서 올라온 게시글들이 검색결과 상단에 올라가는 문제가 있어서


어쩔 수 없이 이전에 작성했던 일지를 전부 다 날려버려야만 했는데


나름대로 결과가 나온 것 같아서 다행이네요






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일본어 및 영어로 검색해도 최상단에 나오는 모습입니다!


중국어도 나올 것 같기는 한데 중국에서 구글검색을 하는지는 잘 모르겠어요


이쪽은 오히려 스팀 페이지쪽에 힘을 주는게 나을수도 있겠네요












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[ 스팀페이지 준비 ]



스팀페이지 공개도 준비하고 있습니다!


아마 머지않아 스팀페이지를 공개하게 되지 않을까 싶어요


정말 운이 좋게도...? 100달러를 환율이 저렴할때 넣었던 덕분에


비교적 저렴한 비용으로 개설하게 되었습니다



그리고 피그마 템플릿 알려주신분 정말 감사합니다!


덕분에 이렇게 미리 넣어보면서 디자인 조율할 수 있었습니다 흑흑.....










[ BGM ]


게임 내에 필요한 사운드트랙 제작이 절반 이상 진행되었습니다!

아마 가을쯤에는 모든 곡이 나오지 않을까 싶네요!

크라우드 펀딩도 준비를 하고 있습니다

성공할 수 있을지는 잘 모르겠지만 괜찮은 성과가 나온다면 보컬곡도 도전을 해볼 것 같습니다!






볼


굉장히 오랜만에 올려보는 일지였네요


다들 무더위 조심하시고 건강하게 개발하셨으면 좋겠습니다!