나도 배운지 얼마 안되서 명확한 답변은 아닐 수 있는데
그냥 강의 보고 따라 한다고 했을때 한달?... 어차피 일부 문법적인 부분 제외하곤 언리얼 C++은 c++이라고 보기도 힘듦
맨땅에서 니가 모든 기능 하나하나 구현하는건 하루이틀 배워선 어림도 없고 결국 인강 보면서 따라하게 될 텐데 TPS 관련 인강은
국내 사이트에도 꽤나 많아 가격은 비싼편이고 교육 내용이 전부 게임 개발이 아닌 취x이 최종 목적지로 지정되있어서 나랑은 좀 결이 안맞긴 했는데
오직 게임 개발에 관한 내용의 커리큘럼은 오히려 유x미 쪽 강의가 좀 더 양질이긴함.(가격 매우 저렴)
다만 번역 수준이 굉장히 처참해서 어느 정도 기반 지식이나 영어에 익숙해야 듣기 편함
Indie 1(211.207)2025-05-21 18:41:00
만들고 싶은게 습작 수준이면 템플릿이랑 에셋 사다가 몇개 연결하면 끝임
Indie 2(61.85)2025-05-21 18:49:00
엔진과 별개로 C++ 공부만 생각한다면 못 해도 6개월은 달려야 어느 정도 이해 할 수준이 될까말까 아닐까 합니다.
나도 배운지 얼마 안되서 명확한 답변은 아닐 수 있는데 그냥 강의 보고 따라 한다고 했을때 한달?... 어차피 일부 문법적인 부분 제외하곤 언리얼 C++은 c++이라고 보기도 힘듦 맨땅에서 니가 모든 기능 하나하나 구현하는건 하루이틀 배워선 어림도 없고 결국 인강 보면서 따라하게 될 텐데 TPS 관련 인강은 국내 사이트에도 꽤나 많아 가격은 비싼편이고 교육 내용이 전부 게임 개발이 아닌 취x이 최종 목적지로 지정되있어서 나랑은 좀 결이 안맞긴 했는데 오직 게임 개발에 관한 내용의 커리큘럼은 오히려 유x미 쪽 강의가 좀 더 양질이긴함.(가격 매우 저렴) 다만 번역 수준이 굉장히 처참해서 어느 정도 기반 지식이나 영어에 익숙해야 듣기 편함
만들고 싶은게 습작 수준이면 템플릿이랑 에셋 사다가 몇개 연결하면 끝임
엔진과 별개로 C++ 공부만 생각한다면 못 해도 6개월은 달려야 어느 정도 이해 할 수준이 될까말까 아닐까 합니다.