반갑다 게이들아. 유모델러 홍보하러 나왔다.
여기서 유모델러의 이미지가 매우 별로라는 건 알고 있지만
가장 최신 버전인 Pro 버전의 4개월 치 라이선스를 무료로 뿌리는 거니까 부담없이 참여 해주면 좋겠다.
나도 인디 게임 개발갤은 첨이라 문화는 잘 모름. 그러니 좀 모자라 보여도 알려주면 매우 감사.
자세한 건 아래 참고 해줘.
3D 모델링 툴 UModeler X Pro
기존 14일이던 무료 체험 기간이 45일로 늘어남
이벤트도 함
후기 or 피드백 or 3D 모델 공유하면 → Pro 1개월씩 줌 (총 3개월)
우수작 1명한테 고급 3D 에셋도 지급함피드백 많이 부탁한다. 피드백 들어오면 개발자 얘들 좋아 죽음 ㅇㅇ
무료 시작: [https://unity.umodeler.com/Price?utm_source=dcinside&utm_medium=social&utm_campaign=tryPro]
참여폼: [https://forms.gle/To919tns9p5wdFTj8]
3D 인디겜 만들고 싶은 게이들아, 무료로 쓰고 후기만 남겨도 꽤 쏠쏠함
무료 45일 + 3개월 거의 공짜로 주는 거고, 실력 좋으면 에셋도 받을 수 있으니 참여해’줘’
궁금한 거 있으면 댓글로 남겨주셈. 내가 모르면 개발자 머리 끄댕이 잡고 와서라도 답변 해줌.
근데 이런 글도 짤리나?? 살려줘.
유모델러 살아있었구나 ㄷㄷㄷ - dc App
근데 인개갤 첨이람서 이미지가 어캐 별로여 - dc App
@ㅇㅇ 구글에 유모델러 검색하면 여기에서 욕하는 것 밖에 안나옴 ㅠㅠ ㅋㅋㅋㅋ
유모델러 돈 많이 버나? 모든 행사마다 스폰서 달고있던데
돈 벌려고 노력 중. 스폰서는 행사 측에서 요청이 와서 하는 건데 가급적이면 우리 제품 직접 써볼 수 있는 계열 행사에 집중하려고 함
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앞으로 자주 보자 게이야..
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나도 프로빌더는 좀 열받음 ㅋㅋㅋ 후 유니티 공식 되고 싶다.
옹.. 개인적으로 유니티내에서 처리하는 걸 좋아해서 UMotion도 쓰고 있는데 이름도 비슷한 것이 뭔가 정감가는걸
아, 그래서 전에 어떤 사람이 와서 여기가 유모션모델러인가요? 물어본 적 있음. 매우 당황
디자인 레알 아무것도모르는 초보입장인뎅 초보자가 프로빌더/블렌더같은 무료툴말고 이걸 써야할이유가 몬지를 설명해주면 좋겠어 어쨌든 이번기회에 한번 써보기는할게!!
일단 프로빌더는 우리가 완벽한 상위 호환임. 프로필더는 기능이 너무 단순하고 한정적이라 프로토타입 만드는 선까지만 활용 가능한데 유모델러 프로는 로우폴리 모델링까진 매우 쉽고 쾌적하게 작업 가능(하이폴리는 아직 최적화 문제라 하는데 큰 문제는 없음). 블렌더랑 비교해서 가장 좋은 점이라면 익스포트/임포트 과정 없이 내가 만든 걸 바로바로 실제 게임에서 확인하고 수정하는 게 가능하다는 점이지. 블렌더로 작업하다가 가져오는 반복 작업도 계속하다보면 은근히 시간 잡아 먹고 도중에 변형되는 경우도 있어서 조금 아쉬운 면이 있어. 그걸 원천 봉쇄함. 그리고 만약 생 초보에게 개사기 기능인 스케치업 스타일 모델링이 가능함. 그냥 그림 그리듯이 모양 만들고 밀고 당겨서 모델링 하는 매우 단순한 방법임.
@유모델러 블렌더는 스케치업 스타일을 자체 지원하지 않아서 구현하려면 에드온을 여럿 발라야 한다는 게 문제. 그래서 블렌더 제대로 배우려면 시간을 엄청 잡아먹음. 대략 짧게는 반년에서 연단위로 학습 해야할 수도 있지.
유모델러 구버전을 샀었는데, 블렌더 맥스 대체할 수준은 절대 안되고 그냥 프로빌더 상위호환 정도더라고. 유니티 내에서 맵 구조만 잡는 용도로 써왔는데 만족했움, 어느날 유모델러 x 베타가 무료로 떴길래 써봤음. 근데 계정 시스템이 있길래 나중에 정식출시하면 구독제로 수금 하겠구나 싶어서 바로 삭제했던 기억이 있는데.. plus는 아예 라이선스제로 출시했다니 함 무료체험 해봐야겠다
구버전은 기능이 많이 부족하긴 했지. Pro는 대체 가능한 수준까지 끌어 올리는 게 목표라 구독제로 달리는 중. 영구 라이선스를 원한다면 Plus도 좋은데 Pro 1년 구독하는 것도 고려해봐. 좋은 일이 생길 수도?
@유모델러 그럼 신규 기능을 추가해도 plus에는 업데이트가 안되는건가? 아니면 pro 선도입 plus 후도입 개념인가
@Indie2(121.165) Plus 후도입 예정이긴 했는데 지금 Pro 1년 구독시 해당 버전까지 영구 소지 되는 걸로 고려 중이라 Plus는 업데이트 안 될 수도.
걍 블렌더 쓰고 말지 튜토리얼도 블렌더가 훠얼씬 많은데 왜 블렌더나 맥스를 대체할 생각하냐 ㅋㅋㅋㅋ임포트익스포트도 제작시간 따지면 블렌더로 빨리 만드는게 더 낫지 븅신인가
어떤 모지리가 당장 고퀄 에셋만드는데 저거하나로 퉁치겠냐고 병신아 ㅋㅋ. 지금도 유니티 로직도 돌리면서 맵 구조잡고 프로토타입 제작하는데 쓰는데 좋고 이왕이면 대체할정도로 기능 업뎃되면 좋은거지. 유니티에서 저정도 퀄 되는 에셋 얼마나 된다고 왜이리 부정적이지.. 할줄아는게 모델링 하나인 능아새낀가
그건 장기적인 목표고 나도 딱히 현실적이라고는 생각치 않음. 튜토리얼 부족한 것도 맞고. 지금은 3D 비전문가들이 부담없이 쓸 수 있는 툴로 만드는 걸 생각하고 있어. 그래서 튜토리얼 보강하려고 기획 중 ㅋㅋㅋ
@Indie2(121.165) 그럴거면 프로빌더를 쓰지 븅신아 프로토타이핑 할거면 애셋을 걍 사면 되고 뭔 만들고 자빠졌어 유모델러 프로는 써보긴했냐 난 구버전 지금 엑스 다써보고 지랄하는거니깐 싸물어
@Indie4(39.7) ㅇㅇ x도 써봤는데? 애초에 x나 구버전이나 용도는 같은데 버전을 묻고있네. 프로빌더 상위호환 개념으로 쓰기 좋은 에셋이라는데 그럴거면 프로빌더를 쓰지는 뭐냐 국평오임?
@Indie2(121.165) 국평오 본인소개 잘들었구요 본인이 쓴 글 한번 잘 읽고 내가 쓴글 읽어라 한심한 새끼
@Indie5(39.7) ㅇㅇ 그래 넌 평생 프로빌더만 써라 ㅋㅋ 신기능 나와도 그딴걸 왜쓰냐고 그치?