좁은 골목길에서 두 에이전트끼리 만나면 우선순위가 높다 한 들 피하는건 불가능하고 밀어내기만 할 줄 하네. 서로 피할 수 있게 하려면그 유명한 A* 에셋 사야한다고 들었는데 다른 방법은 없나?
근처에 다른 놈 있으면 새로운 곳 탐색하게 하면 되지 않나
그래서 네비게이견 시스템으로 바로 에이전트 이동시키는건 별로고 데이터만 받아와서 따로 컨트롤 해주는게 확장성 높음
네브매쉬 2.0 부터는 에이전트 아래 메쉬를 일부 짤라서 피하게 할 수 있음. 이전 버전이면 걍 a*사야함