작업시간

약 8시간

오늘 만든 것

- 공격
- 공격시 넉백과 스턴
- 스탯 시스템
- 레벨과 경험치

배운 점

애니메이션 프레임에서 함수 호출할 수 있는게 신기했다
delegate 첨 써봤는데 자주 보던 옵저버 패턴이라 적응 빨리 함
이벤트 리스너 등록을 += 로 하는 것도 신기했음. add랑 substract에 오버라이딩 해놓은건가?

느낀 점

타입스크립트로 겜 만든다고 안깝치길 잘한 거 같다.
타스로는 오델로 하나 만드는데도 이것저것 신겅 많이 썼는데 역시 겜엔진은 다르다.
이번 유튜브 RPG 따라 만들기 끝나면 뭐 만들지 생각 중인데 볼륨 큰 거 밖에 안 떠오름. 망하는 지름길인데 말이지

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