간단한 뱀서라이크 게임을 만들어보고 있어요.
작은 게임이어도 플레이어/적/투사체/각종 매니저들 등등 오브젝트와 스크립트와 prefab이 쌓이니까 이들 간의 관계를 빠르게 찾기가 쉽지 않더라구요.
Figma로 관계도를 그리고 있는데, 코드가 바뀌면 관계도도 수정해야 해서 좋은 방법은 아닌 것 같아요.
게임을 제작하는 분이 많은 이 갤러리에서 경험담을 들어보고 싶어서 글을 작성했습니다.
감사합니다 ?
간단한 뱀서라이크 게임을 만들어보고 있어요.
작은 게임이어도 플레이어/적/투사체/각종 매니저들 등등 오브젝트와 스크립트와 prefab이 쌓이니까 이들 간의 관계를 빠르게 찾기가 쉽지 않더라구요.
Figma로 관계도를 그리고 있는데, 코드가 바뀌면 관계도도 수정해야 해서 좋은 방법은 아닌 것 같아요.
게임을 제작하는 분이 많은 이 갤러리에서 경험담을 들어보고 싶어서 글을 작성했습니다.
감사합니다 ?
뱀서라이크 만드는 사람으로서 꼭 뱀서라이크를 만들어야 해...? 최적화 문제가 장난 아니야... - dc App
꼰대세요?
커서나 vscode쓰면 clover 설치해서 쓰셈
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=november.clover-unity
오 감사합니다! 잘 읽어볼게요~
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