간단한 뱀서라이크 게임을 만들어보고 있어요.


작은 게임이어도 플레이어/적/투사체/각종 매니저들 등등 오브젝트와 스크립트와 prefab이 쌓이니까 이들 간의 관계를 빠르게 찾기가 쉽지 않더라구요.


Figma로 관계도를 그리고 있는데, 코드가 바뀌면 관계도도 수정해야 해서 좋은 방법은 아닌 것 같아요.


게임을 제작하는 분이 많은 이 갤러리에서 경험담을 들어보고 싶어서 글을 작성했습니다.

감사합니다 ?