아ㅋㅋ 내 말은 메타휴먼이나 메가스캔처럼 공짜로 기본 지원하는 리소스가 실사 지향이라는 거였음ㅋㅋ
너무 간략하게 썼네..
아침빵(lobster7304)2025-05-24 15:55:00
k띵조각이다!!! - dc App
불타는키보드(1bnmaker)2025-05-24 18:07:00
답글
불타는키보드(1bnmaker)2025-05-24 18:08:00
스타일라이즈드 개발 한번 해봤었는데 에셋마다 스타일이 달라서 도저히 에셋을 못써먹겠더라 모든 에셋을 다 직접 만들게 아니면 할게 못되는듯
익명(bbong33kk1)2025-05-25 12:36:00
답글
ㅇㅇ 그래서 나도 손 못대는 거..
실사면 현실세계에 레퍼런스가 있으니 그거에 맞게 제작이 되는데 스타일라이즈는 저마다 그림체가 다 달라서 에셋 쓰기가 힘들지
아침빵(lobster7304)2025-05-25 15:29:00
답글
오버워치, 발1로1랄트, 포트나이트, 디즈니풍, 와우, 아케인이나 팀포2 같은 밸브사 게임들같이 스타일라이즈드라고 불리는 아트들중에서도 크게 다른게 한둘이 아니니까.. 특히 오버워치랑 발로1란트도 비슷해보여도 디테일하게 들여다보면 꽤 다름ㅋㅋ 캐릭터 모델링 난이도도 높은데 에셋 제작 난이도도 높고 다른 에셋을 쓸수가 없으니 인디입장에서는 그림의 떡이지
오히려 PBR개념은 디즈니에서 나온걸로 알고있음...
당장 Kena도 언리얼인데 무슨소릴 하는것이냐!
아ㅋㅋ 내 말은 메타휴먼이나 메가스캔처럼 공짜로 기본 지원하는 리소스가 실사 지향이라는 거였음ㅋㅋ 너무 간략하게 썼네..
k띵조각이다!!! - dc App
스타일라이즈드 개발 한번 해봤었는데 에셋마다 스타일이 달라서 도저히 에셋을 못써먹겠더라 모든 에셋을 다 직접 만들게 아니면 할게 못되는듯
ㅇㅇ 그래서 나도 손 못대는 거.. 실사면 현실세계에 레퍼런스가 있으니 그거에 맞게 제작이 되는데 스타일라이즈는 저마다 그림체가 다 달라서 에셋 쓰기가 힘들지
오버워치, 발1로1랄트, 포트나이트, 디즈니풍, 와우, 아케인이나 팀포2 같은 밸브사 게임들같이 스타일라이즈드라고 불리는 아트들중에서도 크게 다른게 한둘이 아니니까.. 특히 오버워치랑 발로1란트도 비슷해보여도 디테일하게 들여다보면 꽤 다름ㅋㅋ 캐릭터 모델링 난이도도 높은데 에셋 제작 난이도도 높고 다른 에셋을 쓸수가 없으니 인디입장에서는 그림의 떡이지