현재 게임 규칙
1. 음식 사진을 찍어서 푸드몬을 만듦 (쿨타임 12시간)
푸드몬은 체, 힘, 방, 명중, 운 그리고 속성으로 나옴.
(ai 프롬포트에 직접 찍은 음식 사진 맛있어 보일수록 스탯이 높게 나오도록 만듦)
2. 푸드몬은 가까운 elo의 푸드몬과 싸워서 경험치를 얻음.
레벨업 할 수 있음. (같은 속성일수록 강화되고 다른 속성 음식이면 속성이 바뀔 수도 있음)
3. 랭킹 표시
문제점
1. 전투 쿨타임 60 동안 할게 없음.
2. AI 푸드몬 만드는데 돈 드는데 돈 버는 방법이 없음
3. 전투가 노잼이고 컨텐츠를 더 만들고 싶음.
그냥 재미없어보인다 라는 의견도 받음.
원래는 배달 시키고 음식리뷰를 달게 하려면 이러면ㅇ
사람이 하루에 3끼를 먹는데 쿨 12시간은 너무 길지않나 키우던게 속성이 갑자기 바뀌는건 좀 이해하기 어렵다 텍스트배틀은 1분 기다리는 시간동안 내꺼 좀 수정하다보면 시간 금방 지나가는데 이것도 2:2 3:3 배틀정도 할수있게 해서 지면 진 이유 분석하면서 덱 다시 만들고 하면 괜찮지않을까
그 고기 사진 찍으면 기름, 육류 뭐 이런식인데 그 다음에 샐러드 넣으면 스탯 좀 안 오르게 해둠 - dc App
사진을 찍어야 하기도 하고 게임에만 집중하게 되면 본인이 찍는 음식이 아니라 인터넷 다운로드 사진이 될거 같아서 지금도 갤러리로 가능하게 해둬서. 스탯은 낮지만 - dc App
전투 쿨타임 동안 간단한 미니 게임으로 푸드몬에게 경험치 처럼 강해지는 보상을 주는 건 어떨까요?
너무 빨리 소모될까봐. 끝도 없이 강해지기도 하고 - dc App
텍스트 배틀 같은거네
elo가 머야