제가 코딩을 잘 못하지만 그래도 열심히 배우고 있는데
제가 타일맵 기반 길찾기 알고리즘을 직접 만들다가 여러번 이동 관련 버그들이 생겨서
그럴 때마다 탈출을 시켜줘야 하는데 이게 뭔가 꼬인건지 아주 가끔씩 탈출이 안될때가 있는데
그럴 때는 아예 빈 좌표로 순간이동을 시켜서 탈출을 시킬려고 하는데
약간 부자연스럽기는 한데 이정도는 유저들이 크게 신경 안쓸까요?
아니면 좀 더 배워서 완전하게 길찾기 시스템을 만들어야 할까요
제가 코딩을 잘 못하지만 그래도 열심히 배우고 있는데
제가 타일맵 기반 길찾기 알고리즘을 직접 만들다가 여러번 이동 관련 버그들이 생겨서
그럴 때마다 탈출을 시켜줘야 하는데 이게 뭔가 꼬인건지 아주 가끔씩 탈출이 안될때가 있는데
그럴 때는 아예 빈 좌표로 순간이동을 시켜서 탈출을 시킬려고 하는데
약간 부자연스럽기는 한데 이정도는 유저들이 크게 신경 안쓸까요?
아니면 좀 더 배워서 완전하게 길찾기 시스템을 만들어야 할까요
과거엔 넥슨 온라인겜에도 쿨타임 길게 주고 메뉴에 대놓고 비상탈출 버튼이 있었음 - dc App
님이 선택가능한 최적의 수가 이거라면 써야죠 어쩔수없지 - dc App
그럼 일단 냅두고 나중에 더 나은 선택지가 있으면 바꾸는게 좋다는 말이군요
그런거 너무 딥하게 들어가면 머리아파용
가끔씩 이라는건 다행히 번복되는 이슈라는건데 그럼 고치는게 좋아요. 이슈가 한번 등장하고 재확인이 안될때가 가장 문제죠 - dc App