cursor 업데이트 한 뒤로 cursor에서 수정한 코드가 유니티에서 업데이트가 안됨;; 

유니티에서는 

Assertion failed on expression: '!(o->TestHideFlag(Object::kDontSaveInEditor) && (options & kAllowDontSaveObjectsToBePersistent) == 0)' UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
생전 첨 보는 오류 뜨고;;

재설치랑 재설정 해봤는데 다 안되더라 해결법좀 알려주셈 ㅠ