cursor 업데이트 한 뒤로 cursor에서 수정한 코드가 유니티에서 업데이트가 안됨;;
유니티에서는
Assertion failed on expression: '!(o->TestHideFlag(Object::kDontSaveInEditor) && (options & kAllowDontSaveObjectsToBePersistent) == 0)'
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
생전 첨 보는 오류 뜨고;;
재설치랑 재설정 해봤는데 다 안되더라 해결법좀 알려주셈 ㅠ
커서에서 만든 새로운 스크립트 파일 내의 클래스가 인식 안된다는 거야?
스크립트 파일 새로 만들고, 적은 내용은 반영됨 근데 파일을 수정하면 그게 적용이 안되더라;;
Cursor에 따로 오류 뜨는 건 없어? 마소 정책으로 C# 관련 확장 막혔던데 나는 그게 문제였음
어찌 해결함?
정책 이전 버전으로 고정시켜서 해결함