한 3년 정도 전시 꾸준히 참관해봤거든
첫 1년 동안은 정말 황홀하고 영감을 주는 축제의 장이었음
그런데 해가 지날수록 괴리감이 좀 크더라
인디 부스 절반은 미연시인데 미연시가 부스 절반을 차지할만큼 시장이 큰가? 대중적인가? 잘 안 와닿았음.
그래, 저게 코스트는 낮으면서 리턴이 크니까 할 수 있는거겠지, 싶다가도 딸깍 몇 번 해보면 이야 이거 void 함수임..
그래서인지 수위로 승부 보는 부스들도 있는데 진짜 가족들도 오는 전시에서 뭐하는 짓인가 싶어서 난 조금 언짢았음
그리고 3년차. 1년차 때 본 게임들이 그대로 또 왔더라.
미연시는 하나의 예시인거고, 다른 장르 게임 중에도 그렇게 전시 뺑뺑이 도는 게임들이 인디 쪽에 유난히 많더라...
뭔가 내가 느끼는 시장과 괴리감 느껴지니까 그 후로는 전시회 굳이 가진 않고
가더라도 굳이 플레이해보진 않게 됨 (아 물론 이건 각이다 싶은건 앉지. 대부분은 그냥 뒤에서 본단 뜻ㅇㅇ)
요새는 지인들이랑 가는거 아니면 굳이 안 가는듯
마녀의 샘이었나? 개발 80% 쯤 되고나서 전시 돌라는 말 백 번 맞는 말이고
거기에 더해서 '적당히 하고 출하시켜야한다'가 요즘 생각
전시회 참여를 했다는건지 참관을 했다는거임?
참관 참관 수정할게
수위있는 미연시 같은건 전시에 적합한 게임이 아니라고 생각하는데 어지간히도 게임을 알릴 곳이 없었나봐. 좀 안쓰럽기도 함