성의없는 겜 욕하는 건 이해가 가도
덱빌딩 로그라이크 퍼즐 슈팅 등등
인디개발자가 만들 수 있는 게임은
한정되어 있잖아
지가 새로운 장르를 개척하지 않는 이상
새로운 장르 개척하는데 성공에 확신 가진 인간이면
인디겜 안 만들지
성의없는 겜 욕하는 건 이해가 가도
덱빌딩 로그라이크 퍼즐 슈팅 등등
인디개발자가 만들 수 있는 게임은
한정되어 있잖아
지가 새로운 장르를 개척하지 않는 이상
새로운 장르 개척하는데 성공에 확신 가진 인간이면
인디겜 안 만들지
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카피겜도 잘만들면 팔리지 슬더스 카피겜 몇개는 시스템을 좀 꼬거나 좋은 퀄리티로 팔린 겜 좀 많지 뱀슬류도 그렇고
사실 겜에서 장르보단 게임성이랑 독창성이 중요하다고 봐서 뱀서류도 그냥 카피 말고 기발한 컨셉 많이 있잖아
하지만 대기업이 못하는 걸 할 수 있잖아. 성인용 게임
야겜 말하는거임?
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카피겜이라고 망하진 않지 나도 돈 벌고 있는데 뭐
ㄴ 너가 못 번다고 나도 못 벌진 않아
이런데서도 시비투로 열등감 표출하는 거 보면 어떤 애인지 대충 알겠네
새로운장르개척은 거의 인디에서나왔음 실험적인건 큰회사에서 못해
RTS 소울라이크 배틀로얄 오픈월드 게임 같이 기업에서 나온 실험적인 장르도 많지 인디겜에서 새로운 장르 나오는거 많아봐야 년에 한두개고 장르보단 장르 안에서 무슨 컨셉을 넣냐가 대부분 인디겜에서 핵심이라 생각함 괜히 대작병 걸려서 난 새로운 장르를 개척할 거야 라는 마인드로 시작하면 10에 9는 겜 완성도 못하고 망한다고 봄 이번에 플엑 평가 보면 대부분 나오던 게임만 보인다라는 소리가 많길래 괜히 그거 보고 겁에 질려서 막막하게 새로운 장르 도전하려는 사람 생길까봐 그럼
내가 말을 좀 조리있게 못하는 편이라 좀 두서없음
@ㅇㅇ 근데 소울라이크 빼고는 인디 혹은 그 급의 영세 기업에서 나옴
@ㅇㅇ(106.101) rts는 듄2가 최초 아님? 웨스트우드가 만들었잖아 - dc App
마앤블 켄시도 인디겜임 - dc App
ㅇㅇ?
마앤블은 1편기준 부부가 만들었댔나 그랬음 - dc App
고건 몰랐네 암튼 얘기하고 싶은 건 매년 인디겜 수만개 쏟아지는데 새로운 장르는 몇개 안되니까 새로운 거 개척할 생각보단 기존 장르 개선해보려는 게 나을거란거임
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니가 말하는 참신한 게임 나와서 묻히는 숫자도 정확히 조사해와라 새로운 장르 개척해서 대박나는 것 보다 유명한 장르 따라서 시스템만 비꼬아서 중박 터트리는 게 수백배는 많으니까
댓글보니까 서로 하는 말이 다른데? ㅋㅋㅋ 글쓴이는 적당히 잘 카피하고 특이한점 잘 섞은 평작 ~ 수작을 말하는거고 다른 댓글은 그냥 똑같이 따라하지도 못한 열화판 똥겜 얘기하는구만
댓글에 화난애는 첫줄도 못읽는 애인가봐...
인디라는 정의가 뭔지 모르는 듯. 대기업의 자본에 휘둘리지 않고 만든다 = 즉 내가 꼴리는 대로 만든다 라는 거. 물론 거기서도 걍 카피겜 만드는 애도 있을 거고, 나만의 게임을 만들고 싶어서 굉장히 특이한 장르 만드는 애도 있을거고. 카피겜 만든다고 나쁜 개발자는 아님. 카피겜이지만 대박 나기도 하고 하지만 상당히 많은 장르 개척이 인디에서 시작되었음. 아니면 인디 수준의 소규모 회사. 대기업에서 시작한 장르 개척이 오히려 없지.
뭐 꼭 그렇게 뻔하진 않음... 그냥 요즘 뱀서나 로그라이크들이 존나 재밌을뿐임... 그리고 해보고 재밌으면 그냥 만드는게 인디개발자고...
본문 내용은 인디 보다는 그냥 소규모개발 의 정의에 가까운듯...
이런 마인드면 직장다니는게 편한데 인디겜 왜만드노