일주일만에 근황보고~

오늘은 개발 초기에 설정해두고 신경쓰지않던 데미지 팝업 텍스트 디테일을 손봤어


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이건 기존 사용모습. 사용하고 있는 도트폰트의 크기가 작아서 보기엔 나쁘지 않았는데 가독성은 떨어진다고 느껴졌음

그것때문에 초반에 만들었을때 사라지는 시간을 길게 잡았었는데 지금보니 좋은선택은 아니었던거 같아







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이건 수정본. 



일단 텍스트에 아웃라인을 줘서 가독성을 높였고, 알파값이 100일때의 노출시간을 늘리고, 사라지는 시간은 빠르게 조절해봤어.

그리고 일반 공격이 아닌 치명타데미지, 캐릭터가 받는 피해 등 은 조금 더 큰 폰트로 출력되게 변경했어.



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메테리얼옵션으로 아웃라인을 조절하려니까 위 사진처럼 알파가 100이하일때 겹치는 부분이 눈에 띄더라. 
그래서 페이드아웃 시간을 조절한건데 오히려 덕분에 더 깔끔해진거같고 좋아. 





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전 후 비교.


비교해보니 바꾼 쪽이 좀 더 나아보이지???

아, 아웃라인 색상은 너무 검정에 가까워서 살짝 밝게 수정하긴 할거 같다.

올리고 나니까 불편한것들이 또 보이네. 혹시 다른의견있으면 댓글 부탁하고, 오늘 오후개발은 여기서 끝. 다들 파이팅.