게임 시스템 매니저를 만들면
항상 시작부분에 static 변수 박아놓고
awake함수에 자기 자신을 참조해놓고 시작해요

다행히 따로 추가로 인스턴싱 하는 얘들은 아니고
매니저들한테만 싱글톤을 적용 시키고 있긴 해요
그리고 싱글톤끼리는 상호참조를 하지 않고요

그렇게 생겨난 static 변수들이 이제 30여개가 넘어가는데
이거 별 문제 안생기겠죠?