@ㅇㄹㅇㄹ(118.235)
일단 거기 고객이 온라인게임이라 쉽지 않고, 메이플이 아닌 다른 게임을 만들면 사람들이 유입이 안됨, 메이플과 유사하면 또 문제인 게 기존 메이플이나 기존 클래식 메이플과 비교 당함. 그래서 쉽지않음. 시장도 한국타켓이라 너무 작음. - dc App
Indie 1(106.102)2025-05-27 12:21:00
답글
그래서 클래식 메이플에 자동사냥 있는 키우기류로 생각 중. 이건 먹힐까 싶어서 - dc App
ㅇㄹㅇㄹ(118.235)2025-05-27 12:22:00
답글
@ㅇㄹㅇㄹ(118.235)
핵 방지랑 인플레이션 막기 어려워서 비추천함.. 거기에 온라인이라 1인으로 감당어려움, 메이플키우기(자동사냥)라는 거 있는디, 이미 그 개발자랑 자주 소통함. 정말 비추. 그래도 가시밭길 가겠다면.. - dc App
Indie 1(106.102)2025-05-27 12:24:00
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혹시 메월 톡방 따로 있음? - dc App
ㅇㄹㅇㄹ(118.235)2025-05-27 12:26:00
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핵은 문제긴 하겠네 - dc App
ㅇㄹㅇㄹ(118.235)2025-05-27 12:26:00
답글
@ㅇㄹㅇㄹ(118.235)
디코방이 있음요.. 진짜 비추천하니 가지마셈 - dc App
Indie 1(106.102)2025-05-27 12:26:00
답글
하게되면 무직 플머 2명이랑 기획자 2명으로 할 거 같긴한데 음 그래도 이런 걱정 고맙다. - dc App
ㅇㄹㅇㄹ(118.235)2025-05-27 12:27:00
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@ㅇㄹㅇㄹ(118.235)
좀 찾아보면 알텐데, 메이플 리버스, 메이플 어게인 등 쟁쟁한 5인 이상팀으로 시작한 팀도 많았으나 프로젝트 다 실패해서 사라짐. 실시간 동접 300명 이하로 떨어지기 시작하면 사람들 이탈도 가속화됨 현실 잘 생각하길 - dc App
Indie 1(106.102)2025-05-27 12:30:00
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관련 정보 커뮤 같은 게 따로 있나? 좀 알아보긴 해야할 듯. - dc App
ㅇㄹㅇㄹ(118.235)2025-05-27 12:31:00
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@ㅇㄹㅇㄹ(118.235)
ㅇㅇ 메이플월드 갤 따로 있음 - dc App
Indie 1(106.102)2025-05-27 12:32:00
답글
@ㅇㄹㅇㄹ(118.235)
근데 거기 갤에서 하는 얘기 70% 이상은 걸르셈 - dc App
Indie 1(106.102)2025-05-27 12:33:00
답글
@ㅇㄹㅇㄹ(118.235)
클래식을 원한다, 이런 게임 나왓으면 좋겠다같은 뚱딴지 소리 등은 걸르고, 노력대비 시장 성과생각해야해. 온라인게임이라 지속적인 마케팅과 유지보수 고려해야함. - dc App
Indie 1(106.102)2025-05-27 12:34:00
답글
전직장이 키우기 모바일겜 만들던 좆소라서 나름의 고충은 아는 편이긴함. 메랜 유저이기도하면서 메랜 유저들이 찍먹할만한 느낌의 겜 개발이면 나름 시장성 기대가 가능해보여서 고민 중임.
가볍게 생각하는 건 맞는데( 이걸 진지하게 투자하면 그건 그거대로 문제고 사실)
퀄리티 박살낼 정도는 아닐 거 같아서 ㅇㅇ
스타 이빌던 아냐? 그거 만들어본게 나긴한데 아마 난 기획 담당으로 좀 해보려고 - dc App
ㅇㄹㅇㄹ(118.235)2025-05-27 12:37:00
키우기 자동사냥류 할거면 차라리 모바일가고 플랫폼 끼는 겜 원하면 해외 알아봐라
익명(211.235)2025-05-27 12:49:00
클래식 외 유저 끌어모으기 힘듬. 이용자 끌어 모을거면 메이플라이크 무한사냥이나 키우기겜이 제일임
제가 거기 개발하다 온 사람인데, 그냥 유니티 개발이 낫습니다 - dc App
스타 eps와 함께해온 나는 다시 루아와 싸워보겠다 - dc App
@ㅇㄹㅇㄹ(118.235) 일단 거기 고객이 온라인게임이라 쉽지 않고, 메이플이 아닌 다른 게임을 만들면 사람들이 유입이 안됨, 메이플과 유사하면 또 문제인 게 기존 메이플이나 기존 클래식 메이플과 비교 당함. 그래서 쉽지않음. 시장도 한국타켓이라 너무 작음. - dc App
그래서 클래식 메이플에 자동사냥 있는 키우기류로 생각 중. 이건 먹힐까 싶어서 - dc App
@ㅇㄹㅇㄹ(118.235) 핵 방지랑 인플레이션 막기 어려워서 비추천함.. 거기에 온라인이라 1인으로 감당어려움, 메이플키우기(자동사냥)라는 거 있는디, 이미 그 개발자랑 자주 소통함. 정말 비추. 그래도 가시밭길 가겠다면.. - dc App
혹시 메월 톡방 따로 있음? - dc App
핵은 문제긴 하겠네 - dc App
@ㅇㄹㅇㄹ(118.235) 디코방이 있음요.. 진짜 비추천하니 가지마셈 - dc App
하게되면 무직 플머 2명이랑 기획자 2명으로 할 거 같긴한데 음 그래도 이런 걱정 고맙다. - dc App
@ㅇㄹㅇㄹ(118.235) 좀 찾아보면 알텐데, 메이플 리버스, 메이플 어게인 등 쟁쟁한 5인 이상팀으로 시작한 팀도 많았으나 프로젝트 다 실패해서 사라짐. 실시간 동접 300명 이하로 떨어지기 시작하면 사람들 이탈도 가속화됨 현실 잘 생각하길 - dc App
관련 정보 커뮤 같은 게 따로 있나? 좀 알아보긴 해야할 듯. - dc App
@ㅇㄹㅇㄹ(118.235) ㅇㅇ 메이플월드 갤 따로 있음 - dc App
@ㅇㄹㅇㄹ(118.235) 근데 거기 갤에서 하는 얘기 70% 이상은 걸르셈 - dc App
@ㅇㄹㅇㄹ(118.235) 클래식을 원한다, 이런 게임 나왓으면 좋겠다같은 뚱딴지 소리 등은 걸르고, 노력대비 시장 성과생각해야해. 온라인게임이라 지속적인 마케팅과 유지보수 고려해야함. - dc App
전직장이 키우기 모바일겜 만들던 좆소라서 나름의 고충은 아는 편이긴함. 메랜 유저이기도하면서 메랜 유저들이 찍먹할만한 느낌의 겜 개발이면 나름 시장성 기대가 가능해보여서 고민 중임. 가볍게 생각하는 건 맞는데( 이걸 진지하게 투자하면 그건 그거대로 문제고 사실) 퀄리티 박살낼 정도는 아닐 거 같아서 ㅇㅇ 스타 이빌던 아냐? 그거 만들어본게 나긴한데 아마 난 기획 담당으로 좀 해보려고 - dc App
키우기 자동사냥류 할거면 차라리 모바일가고 플랫폼 끼는 겜 원하면 해외 알아봐라
클래식 외 유저 끌어모으기 힘듬. 이용자 끌어 모을거면 메이플라이크 무한사냥이나 키우기겜이 제일임