반복된 패턴이 무한하게 나오는 배경은 상관없는데 특정 위치에만 있는 배경이 있는 곳에서는 세이브 처리를 어떻게 해야 하지

예를 들면 멀리 탑이 있는 씬이 있는데 이 씬에서 탑이 카메라를 따라 패럴랙스가 적용된 상태로 움직이다가 세이브 후에 다시 로드하면

탑의 위치가 패럴랙스가 안 된 위치(애초에 그 배경을 배치한 좌표)에 나와버리는데

그냥 일일이 배경 좌표를 저장하고 불러오는 건 좀 뭔가 이상한데

다른 게임들은 보통 어떻게 함?