70% 정도 완성된 상태
[💬] 덱빌딩 인터페이스
dryrain(dryrain1025)
2025-05-28 04:14:00
추천 8
댓글 8
다른 게시글
-
스토리 먼저 VS 기능 먼저 (기획 공부 일지)
[4][📜일지] 별바스(shade4792) | 25.05.28추천 3 -
유니티 싱글 게임 스팀 출시할 때 보통 IL2CPP나 난독화하나요
[5][🐣질문] Indie(61.43) | 25.05.28추천 2 -
님들 일지써주셈
[4][💬] 사슴발레리..(dearvalerie) | 25.05.28추천 2 -
아트무능력자 기준 3D가 2D보다 쉽다는거에대해 어떻게 생각하세여
[8][🐣질문] 타이난실베..(emerge3820) | 25.05.28추천 0 -
왕초보 개발일지 #4
[3][📜일지] 익명(kingdom2854) | 25.05.28추천 3 -
아 좆댔다 일정꼬여서 복학해야함
[8][💬] 타이난실베..(emerge3820) | 25.05.28추천 1 -
밑에 고도리듬겜 후기
[3][💬] 베어(rocket6415) | 25.05.28추천 1 -
고도 리듬 똥겜 웹버전 itch.io에 올렷어요
[16][💬] uwu(pedal7427) | 25.05.28추천 6 -
혹시 언리얼/유니티 chat gpt 4o 또는 다른 ai 연결 해본사람?
[🐣질문] Indie(169.211) | 25.05.28추천 0 -
디버깅 좋아 좋아 좋아!
[3][💬] 익명(online8224) | 25.05.28추천 1
선택지 마우스오버할때 뭔가 밋밋했는데, 왜인지 이유를 알게되었네요. 고맙습니다
있어도 체감안되는, 없으면 불편한, 하지만 그게 뭔진 모를 그런 부분을 캐치하는게 정말 힘든거같아요. 소소한 보물 발견한 기분으로 적용하고 자러갑니다 (__)