~6.30까지 구해봅니다..
조기 마감시 갱신함


가) 직종

유니티 (C#) / 언리얼 (C++/BP) 클라이언트


나) 간단한 자기소개 또는 포트1폴리오

노션 자기소개 & 포트1폴리오



-> 노션에 들어가기 귀찮으신 분들 위한 기술 스택 간략 개요

ㅇ언리얼

- 로그라이크 액션 게임, 실시간 멀티플레이 슈터 게임 개발 경험

- C++ 및 블루프린트를 활용한 게임 시스템 구현

- 언리얼 게임플레이 프레임워크, 애니메이션 시스템, 네트워크 구조 이해

ㅇ유니티

- Unity 엔진 핵심 기능(Lifecycle, Coroutine, Unity Event, UGUI 등) 이해
- 액션 RPG, 아케이드 슈팅 등 다양한 장르의 2D/3D 게임 제작 경험

- Photon을 이용한 실시간 멀티플레이 게임 제작



진행한 언리얼 프로젝트 미리보기




진행한 유니티 프로젝트 미리보기




다) 수익화 Y/N or either 여부

-> 개발 방향만 맞으면 다 좋습니다.


라) 인터뷰/컨택 가능한 시간대

-> pm 12 - 6시 새벽 시간 제외, 언제든 연락 주세요.


마) 선호하는 게임의 방향성

-> 서브 컬처 요소나, 전투 시스템이 어떠한 형태로든 존재 했으면 좋겠습니다.

-> 두 가지 방향성이 다 맞으면 좋겠지만, 어느 쪽도 필수는 아닙니다.


오픈카톡 링크

편히 연락 주세요!