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인디게임도 당연히 money벌고먹고살아남는게 제일 중요한 이슈중에 하나지만


개발자 입장에서 이 분야의 가장 매력적인 부분은


내가 만들어보고싶었던 게임을 (시장에 내놓을 목적이라면)다른 사람도 같이 즐길 수 있는 정도로 완성해내는 것이라고 생각해요



그래서 다른 개발자님과 공동목표추구전략으로 같이 협업할 때 젤 중요하게 생각하는게


어떤게임을 즐기고 좋아하는지 이거 정말 같이 개발하는 입장에서 중요하다고 보거든요



그리고 판매를 목적으로 하는 개발인 이상 


게임 문화에 대한 전반적인 애정(애정 대신 다른 우선순위가 있을 수도 있지만 아무튼)뿐만 아니라


구매 또는 과금에 대한 평소 성향도 같이 게임을 만드는 사람끼리 미리 알아두면 좋은 부분이라고 생각해요



예전에 현질의 탄생이라는 책을 읽엇는데 게임을 단순히 좋아하는 걸 넘어서,


인디게임을 개발하고 다른이들이 같이 플레이하길 원하고 판매까지 생각하는 동료 개발자 분들께 추천드리는 책이거든요


이러한 생각 관심있으시거나 같이 나누는걸 좋아하는 개발자 여러분들도 한 번 읽어 보시면 좋을거같아요



개발자는 보통 업계의 소비자이면서 동시에 판매자이다보니까 서로 인디에 대한 이야기 할때


인디가 뭐지? 하고 서로 놓치는 부분들이 좀 있어서 이야기가 어렵고 오해 낳는 경우도 많은데


그럴땐 책에 도움을 받으면 좋더라구요 서로 커뮤니케이션도 더 잘되고