슉 슈슉 슉
닌자처럼 쇽 쇽 하면 어떰
무빙횟수를 한두번만?
아니면 이동 간 딜레이를 약간주라는건가
말로 설명하려니까 어려운데 등속으로 이동하지 말고 이동은 훨씬 빠르게 하면서 붙는 순간에 살짝 경직 주듯이 절도있게?
아아 ㅇㅋㅇㅋ
끼요오오오오옷
직선적인 움직임 말고 처음에 빠르다가 점점 느려지는 식으로 ㄱㄱ
왜인지 모르겠지만 카타나제로의 헤드헌터 생각이 나네. 멋지군...
좌우로 넓어서 그런듯.
당구공처럼 움직이네요 - dc App
ㅋㅋㅋㅋ웃기당
윗댓처럼 이동 시간은 줄이고 벽에 붙는 시간을 그만큼 늘려서 빠르게 움직이고 좀 더 길게 붙어있으면 좋을것같음
진행방향으로 향하는 잔상만 주고 이동할 벽에 순간이동 하는게 낫겠는데
슉 슈슉 슉
닌자처럼 쇽 쇽 하면 어떰
무빙횟수를 한두번만?
아니면 이동 간 딜레이를 약간주라는건가
말로 설명하려니까 어려운데 등속으로 이동하지 말고 이동은 훨씬 빠르게 하면서 붙는 순간에 살짝 경직 주듯이 절도있게?
아아 ㅇㅋㅇㅋ
끼요오오오오옷
직선적인 움직임 말고 처음에 빠르다가 점점 느려지는 식으로 ㄱㄱ
왜인지 모르겠지만 카타나제로의 헤드헌터 생각이 나네. 멋지군...
좌우로 넓어서 그런듯.
당구공처럼 움직이네요 - dc App
ㅋㅋㅋㅋ웃기당
윗댓처럼 이동 시간은 줄이고 벽에 붙는 시간을 그만큼 늘려서 빠르게 움직이고 좀 더 길게 붙어있으면 좋을것같음
진행방향으로 향하는 잔상만 주고 이동할 벽에 순간이동 하는게 낫겠는데