하고 싶은거 모프 타겟의 커브를 이용하여 언리얼 내에서 애니메이션을 만들고 표정도 넣고 싶음
하루카 남편<- 블렌더 할 줄 모름
해당 모델은 모프타겟을 가진 모델이라
스크린샷처럼 웨이트를 주면 표정을 바꿀 수 있음
1. 스켈레탈 메쉬에서 바로 애니메이션 시퀀스를 생성
2. 커브에 들어가서 Say 커브를 넣었음
3. 모프 타겟의 웨이트를 1을 주었지만 스켈레탈 메쉬 프리뷰처럼 동작하지 않음
마치 텅빈 인형이 된것마냥 표정이 바뀌지 않음
이거 분명 됐던건데 안되고 있어서 지금 2시간째 헤매는 중
임포트 할 때 모프타겟 임포트도 해서 다 들어온거 같은데 혹시 해결방법 아시는 분 계시면 알려주세요. 큐ㅠㅠㅠㅠ
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스켈레탈 메쉬에는 모프 타겟이 들어가 있었는데
스켈레탈에는 모프 타겟의 커브가 안들어가있던 문제가 있었음
왜 안들어가졌는지는 모르겠음..
스켈레탈에 모프 타겟 커브를 추가했더니 정상 동작 함
아 스켈레탈에도 커브를 추가해줘야 했던거임? 나는 그냥 해도 되던데
나도 그런걸로 알고있었는데 동작 안해서 그렇게했더니 동작함 - dc App