하고 싶은거 모프 타겟의 커브를 이용하여 언리얼 내에서 애니메이션을 만들고 표정도 넣고 싶음 

하루카 남편<- 블렌더 할 줄 모름 




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해당 모델은 모프타겟을 가진 모델이라 
스크린샷처럼 웨이트를 주면 표정을 바꿀 수 있음 



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1. 스켈레탈 메쉬에서 바로 애니메이션 시퀀스를 생성 




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2. 커브에 들어가서 Say 커브를 넣었음


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3. 모프 타겟의 웨이트를 1을 주었지만 스켈레탈 메쉬 프리뷰처럼 동작하지 않음 
마치 텅빈 인형이 된것마냥 표정이 바뀌지 않음 

이거 분명 됐던건데 안되고 있어서 지금 2시간째 헤매는 중 

임포트 할 때 모프타겟 임포트도 해서 다 들어온거 같은데 혹시 해결방법 아시는 분 계시면 알려주세요. 큐ㅠㅠㅠㅠ



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스켈레탈 메쉬에는 모프 타겟이 들어가 있었는데 

스켈레탈에는 모프 타겟의 커브가 안들어가있던 문제가 있었음

왜 안들어가졌는지는 모르겠음.. 

스켈레탈에 모프 타겟 커브를 추가했더니 정상 동작 함