[시리즈] 모찌모찌 개발일지
· 모찌모찌 개발일지1



서버 붙이니까 디버깅 과정이 번거로워서 작업속도가 더뎌짐..



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이제 추가된 전투


선턴은 사실 상대가 없으니까 전투가 벌어지지않고


2턴째부터 전투가 벌어짐


적은 AI


현재는 무작위로 행동하지만


나중에는 전략 로직을 추가해주는게 좋을 듯




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댓글에 답글을 달면서 서로 배틀하는 컨셉이라


필드가 쌓여가면서 전투가 지속됨





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상단 ui랑 필드랑 겹치는거 거슬려서 패널 깔아줌



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덱 편집 기능



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실시간 매칭 기능


매칭 돌리면 다른 사람이랑 전투 잡아줌


나중에는 레이팅 추가하고 비슷한 풀로 잡히게 조정해줘야함



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서로 소환하는중



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전투!



이제 잔버그 고치고 전투 플로우 끝나는거까지 구현해야됨


그럼 다음에 또 올게


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