본전공은 문과쪽인데 어쩌다보니 복수전공을 게임 관련해서 잡게돼서 요새 학부에서 프로젝트로 인디겜 2개 동시개발중인데 생각보다 너무 재밌어서 진로도 아예 이쪽으로 잡아볼까 고민중입니다

유니티 아예몰랐는데 올해부터 공부하면서 재미붙이고있고, 물론 문과전공에 코딩실력도 아주 형편없어서 향후 개발직군으로 들어가기엔 터무니 없을 것 같고... 기획이나 3D아트워크로 가야할 것 같은데, 전부터 마야랑 블렌더 쓰는 중이라 원래는 3D 모델링(근데이것도 캐릭터로갈지 배경으로갈지도 모르겠음)을 파려고했는데 기획하고 개발하는것도 다른 매력으로 재미있더라구요. 올해 3학년이라 본격적으로 진로방향을 잡아야할 것 같은데 아직도 마음이 갈팡질팡해서 어떤 직군으로 가야할지 전혀 모르겠습니다. 3D 모델링말고 다른 분야에는 어떤 역량이 필요한지도 잘 몰라서요... 

그래서 질문은 게임 기획 직군에 종사하시는 분들에게 어떤 역량이 필요한지, 시작할 때 어떻게 접근해야할지 여쭤보고 싶습니다 ㅠ 3D 직군을 망설이는 이유는 어느정도 공부하다보니 누구나 그렇듯 전공자들의 벽과... 끝도 없는 툴공부 그리고 빡센 작업량이 슬슬 걱정되는 지점이 와서요 ㅎ 기획자 얘기는 전혀 몰라서 한번 들어보고 싶습니다..

그냥 인디갤에 글 남겼다가 넘어옴 ㅇㅇ