안녕?


약 2주전 아래 글 올렸던 사람이야!!


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=184754&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EC%95%84%ED%8C%8C%ED%8A%B8&page=1

(장문 홍보) 모바일겜 폭망 후 스팀에 출시까지...

안녕? 평범한 30대 아재 개발자야.약 1년 반 전에 아래 모바일 게임 하나 만들어서 여기 글도 여러개 쓰고.... 출시도 했었는데, 결과는 뭐... 폭망이었음ㅋㅋhttps://gall.dcinside.com/mgal

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게임 홍보하고 가면서 광고 후기랑 이것저것 남기기로 했었는데, 출시 3일이 지난 오늘 생각나서 다시 찾아와 봤어 .. ㅋㅋ


나도 아직 너무 초보지만, 출시하고 난 후 느낀 점들, 나도 나중에 볼 수도 있게 정리 해보려고. 누군가에게 도움이 됐음 좋겠어.


0. 출시전 위시리스트 확보 위한 광고 후기


일단 첨에 스토어를 열고 나면 위시리스트는 거의 늘지 않는데, 출시 하기전에 최대한 위시를 확보하는게 알고리즘 상 유익하다고 해서, 여러 곳 광고를 집행했어.


유튭 쇼츠, 인스타 릴스, Google ads, 틱톡, 레딧, X 총 6곳.... 가능한 곳은 거의 다 했는데 금액이랑 기간은 다 달라서 정확힌 기억이 안나지만 느낀점들 위주로 정리 해볼게.


일단 난 공포게임이라, 트레일러를 쇼츠로 제작해서 광고하는게 좋을것 같다는 생각이 들어서, 그걸로 광고를 집행했어.


3일 정도 진행했을때 구글애즈, 틱톡, X는 CPC가 넘 높아서 바로 중단했고,


유튭 쇼츠, 인스타 릴스, 레딧 ad 3개를 메인으로 한 2주정도? 광고한거 같아. 총 금액은 70만원? 정도 한거 같음.


3개다 CPC는 $0.06 정도로 생각보다 좋더라고. 


근데 함정은 광고를 눌러서 스토어에 들어와도 위시를 누르는 비율은 매우매우매우 적다는 것....ㅋㅋ


난 셋다 비슷했는데 믿기지 않지만 한 500명? 누르면 그중 한명이 위시눌렀어. 스토어가 이상한지, 장르가 마이너해서 그런건진 모르겠지만, 여튼 결과적으로 $30 주고 위시 한개 산셈;;;  결과적으론 그냥 돈 날린 듯?ㅎㅎ 앞으론 광고는 안 돌릴거 같아~



1. 출시일 확정

출시일을 스토어에 보이게 5월 27일로 확정하고나니 그때부턴 그래도 이전보다 위시느는게 눈이 확 보이더라,


출시일이 가까워질수록 위시는 더 빨리 늘었고, 출시일 하루 전엔 20개 정도 늘어서, 총 위시 100개 정도로 출시를 하게 됐어.



2. 출시 이후

감사하게도 출시 이후 여러 스트리머 및 유튜버 분들이 게임을 해주셨다. 


근데 진짜 수없이 테스트를 하고 출시했는데, 역시나 버그가 꽤나 많았고,,, 3일간은 방송 모니터링하랴, 코드 수정하랴, 많이 바빴음.. (지금도 하는중...)


그래도 수많은 방송들 보면서 좋은 얘기도, 나쁜 얘기도 많았지만, 그만큼 여러 사람들 의견 들으면서 정말 정말 x100 많이 배웠다.


첨엔 댓글이랑 일부 반응들 보면서 상처도 받고 하긴 했는데, 여튼 차기작은 더 재밌게 만들 수 있다는 확신이 들었고, 하루하루 더 열심히 개발할 수 있게 됐다. 


그 와중에 진짜 재밌게 플레이하신 분들 보면서... 너무 뿌듯했다..



번외로 생각보다 외국에서도 많이 해줘서 깜짝 놀랐다. APT 노래 때문인지 뭔지 동남아에서 특히,,, 스트림을 많이 해줘서 놀랐지만,


생각보다 판매에 엄청 큰 영향은 안준듯...ㅋㅋ (인도네시아 1500만? 유튜버가 재밌게 플레이 해주셔서 엄청 놀라고, 기대 했는데... 그날 인도네시아 판매량 10개인가? 정도 잡힘... 이때 살짝 꺾이긴 했는데...... 그래도 매우 감사!!)


여튼,, 근데 스트리머 유튜버 분들이 다들 정~말 국내 개발자를 생각해준다고 느낀게, 몇몇 분들은 똥겜이다, 졸업작품 수준이다 욕하면서도, 결국은 좋게좋게 리뷰 남겨주더라. 감동했고... 분발해야 겠다 싶었음. 


아 그리고 플탐이 적은 겜이라 그런지,,, 중국 환불율이 정말 높다.... 익히 들어 알고 있었지만...우리나라가 7% 정돈데, 중국은 37%..... 담에 로컬라이징 할때 고민해봐야 할 지도..?)


다들 언어 추가할거 고를떄 참고했으면 해~


그나저나, 게임 잘 만들기 정말 어렵다, 특히나 혼자 한다는건,,,, 더더욱 열심히 해야할듯 :0


인디게임 개발 하는 모두들 화이팅하고, 다들 멋진 겜 만들길!!!