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안녕하세요! <곡괭이 왕 아일랜드>를 출시한 로그 유니온 게임즈 입니다.
항상 눈팅만 하다가 직접 글을 쓰려고 하니 많이 떨렸습니다.
잘 부탁드립니다.

개발 기간은 1년 정도 걸렸고 포레이저와 여러 비슷한 장르의 게임들을
모바일 게임의 문법으로 풀어보면 재미있지 않을까?!
다양한 도구 대신 곡괭이 하나로 모든 인터랙션을 시도하면 웃기지 않을까?
경쟁이 없고 스트레스를 받지 않는 힐링게임을 만들어보자!
라는 안일한 생각에서 개발을 시작하였습니다.

개발 초기에는 올해 2월 출시를 목표로 하였고 작년 11월부터 사전예약도 진행하였으나,
역시 계획대로 되지 않아 구글 사전예약 기간이 끝나버리는 초유의 사태를 경험하였습니다.

구글의 경우 3개월 사전예약 진행이 가능하며 기간 내에 출시가 안 될 경우 마켓에서 앱이 내려지게 됩니다.
그나마 다행인 것은 그 기간 동안 사전 예약 했던 유저들은 유지가 되며 게임 출시 때 정상적으로 푸시 알람이 보내졌습니다.

ios의 경우 다행히 6개월까지 사전예약 기간을 연장할 수 있었고 아슬아슬하게 출시를 하였습니다.
그 과정에서 생각보다 많은 유저들이 사전예약을 취소하는 것을 확인할 수 있었습니다.

개발 과정에서 특히 기억에 남는 순간은 '체인 쏘 주스킹'이 출시된 것을 보고 엄청난 현타를 경험하였습니다.
어떻게 보면 '곡괭이 왕 아일랜드'보다 모든 면에서 상위 호완의 잘 만든 게임이고 큰 회사에서 광고를 하는데
내가 이 게임을 만들고 출시하는 게 의미가 있을까? 하는 생각에 작업을 하면서도 몇 달 맘고생을 했습니다.

그래도 여기까지 개발했는데 출시는 해야지!
힐링 게임의 분위기를 더욱 강조해서 차별성을 만들어보자!
라는 생각으로 마음을 다잡고 버텼던 것 같습니다.

부족한 점이 많은 게임이지만 혹시나 게임이 궁금하시다면 

[구글]

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rogueuniongames.pickaxekingisland


[아이폰]

https://apps.apple.com/app/pickaxe-king-island/id6738040300



위의 링크에서 게임을 다운로드 받으실 수 있으니 참고해 주시면 감사하겠습니다.
이런 식으로 길게 글을 쓰면 아무도 안 본다고 지인께서 혼내시는데 익숙하지 않아 이렇게 주저리주저리 써보았습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.



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[구글]

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rogueuniongames.pickaxekingisland


[아이폰]

https://apps.apple.com/app/pickaxe-king-island/id6738040300



게임 혹은 그 외에 대한 질문은 댓글로 달아주시면 확인하는 대로 답변드리겠습니다.
다시 한번 시간을 내어 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 
모두 개발 잘 되시길 진심으로 기원하겠습니다. :)