쉐이더는 이번 프로젝트에는 손 안대고 그냥 파는거 쓰고 하반기에 쉐이더 그래프 공부하고 SRP는 나~~~중에 공부하려고 했는데...



40불씩이나 주고 산 툰쉐이더는 느려서 못쓰게 되었고...

눈물을 머금고 좀 안이뻐도 유니티쨩 쉐이더 쓰려고 했더니

사용하려는 GPU 인스턴싱 메쉬 애니메이션 에셋이 URP Lit, URP Unlit만 지원함 


생각해보면 당연한게 GPU 인스턴싱 메쉬 애니메이션을 하려면 쉐이더 단에서 처리해줘야하는거니까 

표준 쉐이더가 아닌 쉐이더를 쓰려면 당연히 거기에 맞춰서 메쉬 애니메이션용 쉐이더도 고쳐줘야하는거였는데

왜 테스트할때는 이 생각을 못했을까.......


지금 이 시점에서 GPU 인스턴싱 메쉬 애니메이션이 가능하도록 hlsl을 공부하면


지금까지 쉐이더 테스트한다고 퍼부은 시간들 다 헛고생한거고, 공부해서 가능한지 조차 모르겠고, 가능하다고 쳐도 공부하는데 시간도 엄청나게 걸릴거고, 40불주고산 쉐이더는 쓸모없어지고 5만원주고산 쉐이더그래프책도 쓸모없어지고................으아아아아앙아아아앙아아아ㅏ앙아이ㅏ아아아아이아아아아아아아아아아ㅑㅇ아아아아아아아아아아아아아아아아아앙아아아ㅏ앙아이ㅏ아아아아이아아아아아아아아아아ㅑㅇ아아아아아아아아아아


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