5월에 출시된 리듬 뱀서라이큰데 (광고아님, 대만게임임)
94프로 사실상 압긍찍힌 게임이란말임?
근데 내가 해봤을때 재미가 없어서 고민임... 나랑 대중이랑 생각이 많이 다른가 해서
난 리듬겜 사실 그렇게 좋아하진 않았고 잘 하지도 못하는데, 하이파이러시는 매우 재미있게 했슴
하이파이가 워낙 씹띵갓작이라 그런가
이겜은 리듬액션게임이라기엔 그 타격감이 부족하고
뱀서라이크라기에는 그 성장의 뽕맛이 없는느낌임
다른후기에서 지적하던 화면이 복잡하다 >> 는 나한텐 해당사항 없긴했슴.
그냥 내가 리듬게임은 손대면 안되는 리알못인거임???
요새 아이디어 이것저것 뽑아보고있었는데
하이파이러시의 게임성을 좀더 캐주얼하게 해서
그냥 뱀서같은 필드에 던져주고 노트 맞춰서 키보드 누르면 알아서 적 터져나가도록하고, 뱀서/로그라이트 같은 메타성장 요소가 있는 겜은 어떻게 생각함??
리듬돌죽 한번 해봐 ㅋㅋ 리듬감을 좋아하는지 아닌지 알수 있을거 같아 - dc App
움 그것마저 재미없으면 리알못 인정하고 손뗄게
해봤는뎅, '리듬겜'으로 재밌다기보다는 '로그라이크'로 재밌는느낌..
근데 그렇다고 걍 리듬게임을 물어본거였으면 여기 글안썼을거 같은데... 디제이맥스 이런거 답변으로 원하는건 아니었을거 같아서 ㅇㅇ - dc App
@아세트산 엉 그런 본격적인 리듬게임을 개발하고싶은건 아닌게 맞긴한데 그래도 리듬게임알못이긴한듯 ㅎ 어떡하냥
태고의 달인 콘솔 모드에서 rpg나오긴 했는데 몹 만나면 태고의달인 플레이하는건데 노트중에 치면 안되는 노트도 섞여나오고 보스몹은 노트 잘 못치게 방해하는 일부 화면가리기 같은거도 막하고 하는 그런 모드가 있긴 했는데 이건 리듬게임에 모드를 붙인거라 리듬게임에 더 가깝긴해 - dc App
@아세트산 닌텐도 3ds에서 나온 태고의 달인들 검색해서 플레이 영상들 찾아보면 될지도 - dc App
@아세트산 ㄳㄳ
딱보기엔 재밌어보이는데
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