대강 스토리랑 기믹 구상은 끝내고 구현하고 있는데
첫 개발인데다 아직 나온 적 없는거 같은 기믹이라
아예 쌩 구현해야하는거라 일단 구현해서 되면 아트
도전하는게 맞겠지?
장르에 따라 다르긴 한데 퍼즐이나 시뮬레이션 같은 거면 나중에 해도 댐
rpg이긴한데 지금은 무료 에셋으로 간보고 있음..
무료에셋이나 ai로 대충 찍어낸걸로 틀만 맞춘다음 나중에 교체하셈
저는 VFX, 애니메이션에 맞춰서 만듦.. 먼저 구현하고 여기에 맞는 리소스 찾으면 없는 경우가 태반이여서
아트는 무조건 나중 기획이랑 테크우선임
개발 하면서 스스로에게 맞는 방법으로 가는게 좋아여. 아직 개발도 많이 안해보고 자기한테 맞는걸 어떻게암
니 프로젝트 따라 다름. 하지만 목업도 없이 시작하는 건 바보짓이라 할 수 있지.
장르에 따라 다르긴 한데 퍼즐이나 시뮬레이션 같은 거면 나중에 해도 댐
rpg이긴한데 지금은 무료 에셋으로 간보고 있음..
무료에셋이나 ai로 대충 찍어낸걸로 틀만 맞춘다음 나중에 교체하셈
저는 VFX, 애니메이션에 맞춰서 만듦.. 먼저 구현하고 여기에 맞는 리소스 찾으면 없는 경우가 태반이여서
아트는 무조건 나중 기획이랑 테크우선임
개발 하면서 스스로에게 맞는 방법으로 가는게 좋아여. 아직 개발도 많이 안해보고 자기한테 맞는걸 어떻게암
니 프로젝트 따라 다름. 하지만 목업도 없이 시작하는 건 바보짓이라 할 수 있지.