[🐣질문] 이거 대체 왜이러는교
익명(58.233)
2025-06-03 00:13:00
추천 0
댓글 5
다른 게시글
-
레고 조립 애니메이션 프로토타입 작업 중(개발 일지#1)
[2][📜일지] Indie(1.249) | 25.06.03추천 6 -
오늘 한 거
[3][📜일지] LinuxCola(icyselec) | 25.06.02추천 1 -
님들 콘솔/pc 메모리 한계치 어느정도로 잡음?
[8][🐣질문] 익명(plastic4826) | 25.06.02추천 0 -
채찍피티 채찍으로 개패고 싶은데 나만 그런거임...
[2][💬] Indie(175.212) | 25.06.02추천 1 -
레알 고트게임
[1][💬] 익명(pianist8697) | 25.06.02추천 0 -
이래도 되나 싶은 텍스트게임 개발 일지 - 0
[3][📜일지] 나는너의(113.199) | 25.06.02추천 4 -
개발 멈추고 코딩만 파는중;;
[3][💬] 익명(skirt0396) | 25.06.02추천 0 -
패링갤에 올리는 구글 결제프로필 문제 해결 후기
[6][📚정보] Boofer(boofer) | 25.06.02추천 7 -
패리충들 개많네 하 ㅋㅋ
[6][💬] Indie(118.235) | 25.06.02추천 7 -
패링 고트게임
[6][💬] 하루카남편(darkalex0) | 25.06.02추천 2
머지 다시만드니까 되네;;
에러 내용 자체는 파일 이름과 해당 클래스의 이름이 서로 달라서 오류가 난다는 것 아마 MonoBeha/viour 를 상속한 클래스가 들어있는 cs 파일 이름이 클래스 이름이랑 달라서 저럴 확률이 높음
보니까 파일이름은 제대로 되어있는데 뭔가 꼬여서 SO에 스크립트 파일이 None으로 찍혀있었음
@ㅇㅇ(58.233) ???? SO 가끔 그렇게 고장나던데 각잡고 원인 찾을려고 하면 갑자기 또 멀쩡해져서 진짜 먼지 몰?루겠음...
ㄹㅇ 몬가몬가임.. 껐다키거나 다시 만들면 돌아감.. 시리얼라이즈드레퍼런스까지 쓰면 더 기이한 현상을 볼 수 있음