게임엔진 = gamemaker
기획 = 나 자신 + GPT
개발 = cursor AI
아트 = GPT
음... 게임직업군 친구 조언으로 시작해서 한번 만들어 볼까 합니다.
딱히 하는거 없이 딸깍딸깍 해보는데
방향성이라던지, 어떤 피드백을 받고자 하여 글을 올려 봅니다.
스팀출시해보려고 해서 나름 게임에 에피소드를 넣었어요
에피소드는 대략
1. 인격체였던 바나나왕이 외계인에 의해 식물 바나나가 되어버림
2. 게임플레이어(클릭커 손)의 도움으로 바나나왕으로 돌아가려함.
3. 엔딩은 5개정도 쪼개서 에피소드 2 진행 예정
일단 인트로도 AI로 만들어봤어요 ..
세상만사 Ai 미쳐버린 Ai세상 ㄷㄷㄷ
여러분들의 생각이 궁금해서 글 한번 올려봅니다
게임성이 있는지?
칭찬 받을만한 요소인지?
이대로 계속 해도 될까요?? ㅠㅠㅠ
좀 알려주세요!!!!
게임 천재 분들 댓글 기다리겠습니다:)
인트로
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Banana Clicker Game intro
바나나 클릭커 게임 인트로 영상
youtu.be
인게임

이야 처음치고는 ㄱㅊ다 ㅋ 화이팅해라 근데 지피티 색좀 빼라 ㅋ 심슨임? 왤케 황달걸림? ㅈㄴ노랗네
오오오오 첫댓글!! 감사합니다:) 복 받으세요!! 화이팅 하겠슴돠 심슨 죽이도록 하겠슴다!!!
진지하게 이렇게 딸깍해서 저퀄 게임 만들거면 하지마셈 이미 포화상태라 너도힘들고 다른 게임에도 피해임
진지하게 딸깍..... 이퀄 딸깍........ 피해 딸깍.... 마상.... 털썩....
이렇게 오늘도 AI게임에 대한 인식이 조금 더 안좋아 졌습니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 웃는게 웃는게 아니야....ㄸㄹㄹ
이야 내가 3년동안 만든 게임보다 재밌는데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오??????? 감솨감솨!!! 싸이월드처럼 반사 가면 되나요?
오~ 효율성 너무 좋네요 딥해지지않게 이대로 효율성만 지키면서 가시면 좋을듯 쓰레기여도 다작이 좋음
오 게임개발천재?? 네임드 지리네요 쓰레기여도.....?? 음.. 다작이 좋다 일단 칭찬인걸로
@AITHENA ㅇㅇ 근데 커서가 게임메이커도 잘 다뤄주나보네
@게임개발천재 다른건 안써봐서 잘 모르겠는데 음... 작동은 잘 됩니다:)
안만들면서 입만 벙긋거리는 애들보단 니가 훨나음 대단하네
감사합니다!! 조만간 완성된 게임 들고 찾아오겠습니다:) 꾸벅 ㅋㅋㅋ
무궁무진하네
무궁무진 뚝딱뚝딱~!!! 관심 감사합니다
커서로 겜메 답변 잘 함?? gpt는 답변이 좀 이상해서 시키는대로 해도 뭔가 안되고 제미나이는 답변 잘해주던데
커서로 겜메 조작해버리는데.. 커서 '해줘' 딸깍 -> 뚝딱!!
괜찮아 보이는데 함 끝까지 만들어서 완성해봐
감사합니다!!! 꼭 끝까지 만들어볼게요:)
이게 뉴타입의 개발자가 아닐까 싶습니다..
뉴타입 개발자:) 세상이 빠르게 변하고있네요ㅠ 속도 맞추기가 버거운 하루하루에요..
@AITHENA 맞죠.. 그래도 세상의 방향과 같이 가는 방법이라고 생각합니다