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이건 기존 거


추가로 처형 대미지도 기존의 플레이어 공격력 비례 대미지에서 대상 체력 비례 대미지로 바꿧슴



준비 동작 애니메이션 없이 가만히 칼 들고 있다가 갑자기 푹 찌르는 게 너무 정적이라 맛없다는 의견을 지인한테 들은 적이 있어서 모션 싹 다 갈아엎는 김에 원래 구 약공격 모션이랑 강공 모션 재탕이었던 처형 모션을 준비 + 실행 + 회수까지 새로 찍었는데...음...별 차이가 없는 것 같은...



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