하고자 하는 것 : 거리에 따라 라이팅이 균일하게 (반사량이 균일하게) 들어가면 좋겠습니다.



상황: 해피 도어는 리썰 라이크 게임으로 플레이어가 라이트를 들고 다닙니다. 




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라이트로 공간을 비추는데 적절한 밝기를 찾았습니다. 


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문제는 이 라이트의 광량 감쇠를 컨트롤 할 수 있는 옵션이 없습니다. 

가까이 있을 경우 너무 밝고
라이트 밝기를 낮출경우 거리가 떨어져 있을 때 너무 어둡습니다. 



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빨간 원에 해당하는 광원 반사량이 거리를 무시하고 일정하려면 어떤 작업을 해야할까요?

최종적으로 눈뽕을 피할 수 있는 다른 꼼수가 있을까요?