밸런스는 완전 조졌는데 갓겜도 있어
호므므 시리즈가 대표적인데
1~4시리즈 중에 초기 1,2는 그냥 밸런스가 붕괴 수준임...
3은 그나마 밸런스가 맞는거 같긴 한데 특정 한두 종족이 밸런스 붕괴해버림. 최약종족도 있고... 그래도 종족이 9개나 되어서 많아서 그렇다고 실드가 가능? ㅋㅋㅋ
4는 종족간 밸런스는 그냥 저냥 그렇다 치게 되지만, 티어간 선택유닛 시스템 넣어놓고 유닛 선택할 필요없게 한쪽에 치우친 유닛들이 나와서 시스템이 의미 없게 되버림...
근데 갓겜 소리 듣고 게임 제작사가 망했는데 그걸 사서 또만들었지...
난 싱글주로해서 밸런스는 큰 신경 안쓰였는데 이걸로 멀티하던 놈들 대단해. ㅋㅋㅋ
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벨런스랑 게임의 재미랑 큰 관계가 없을 때가 의외로 많음. 그래서 나는 완벽한 벨런스를 추구하는 방향 자체가 틀렸다고 생각해. 재밌는 벨런스가 필요한 거지.
애초에 밸런스도 유저의 감정을 컨트롤하기 위한 요소라고 생각함
걍 우리는 인간의 감정을 조종하는 놈이라고 생각하자 닝겐 ㅋㅋㅋ 내말을 들어라