일단 장비 아이템은 최대 스택이 어쩌피 1 고정이라 의미 없으므로, 최대 스택 알려주는 부분을 장비 소모 코스트 알려주는 부분으로 변경...공속형 캐릭터를 위한 기초적인 공격력 + 방깎 아이템 종류 구현했다...
왤케 속도 빠름 나는 매일 피쳐 하나 개발하면 체력 바닥나는데
구조 전부 짜놓은 상태라 아이템 구현 자체는 도트찍고 수치만 딸깍하면 끝이긴 함 ㅋㅋ