엔진이 다 만들어준 객체를 쓰면서도 어느 순간 보면 한 함수에 다 때려박혀있고 그렇더라고
기능별로 객체를 다 분리해서 자주 쓸 것과 쓰지 않을 것을 분류하는 것조차 지금은 너무 어려운 것 같아
이걸 잘하려면 어떻게 하면 좋을까?
엔진이 다 만들어준 객체를 쓰면서도 어느 순간 보면 한 함수에 다 때려박혀있고 그렇더라고
기능별로 객체를 다 분리해서 자주 쓸 것과 쓰지 않을 것을 분류하는 것조차 지금은 너무 어려운 것 같아
이걸 잘하려면 어떻게 하면 좋을까?
무한삽질 - dc App
정리와 분리 잘안되는 이유는 너가 만드는것에 대한 정확한 명세서가 없어서 그래
1. 삽질을 해본다 (무한 리팩토링) 2. 객체 지향을 적용해서 차기작을 만든다
gof
고마워
게임쪽은 객체지향은 버린지 10년이 넘었어 전부 컴포넌트기반설계야.