완전 기획 초보라고 치면
역기획 같은 걸로 타 게임 시스템을 분석하거나
그냥 자기가 만들고 싶은 게임 기획서?

어떤걸로 포.폴을 만들어야 하는지 모르겠어
특정 팀 참가용이든 공통 어필용이든
포.폴을 요구하는데 여기서부터 내가 어떤 역량을 어떻게 발달시키고, 이를 어떻게 어필해야 하는지 잘 몰루겠음..

레벨디자인 기획같은 건 애초에 잘 못하지만 그냥 레벨 디자인 문서를 하나 짜면  될거같은데, 일반론적인 기획이나 컨텐츠 기획은 뭘 해야 하나