완전 기획 초보라고 치면역기획 같은 걸로 타 게임 시스템을 분석하거나그냥 자기가 만들고 싶은 게임 기획서?어떤걸로 포.폴을 만들어야 하는지 모르겠어특정 팀 참가용이든 공통 어필용이든포.폴을 요구하는데 여기서부터 내가 어떤 역량을 어떻게 발달시키고, 이를 어떻게 어필해야 하는지 잘 몰루겠음..레벨디자인 기획같은 건 애초에 잘 못하지만 그냥 레벨 디자인 문서를 하나 짜면 될거같은데, 일반론적인 기획이나 컨텐츠 기획은 뭘 해야 하나
게임기획전문가 자격?
1. 읽기 쉽고 2. 뭘 만들고 싶은지 알겠고 3. 이걸 왜 만들고 싶은지도 알겠고 4. 이걸 왜 이런식으로 만들어야 하는지도 알겠고 5. 읽는 사람도 이걸 만들고 싶다고 느끼게 되는 문서를 만들 줄 알면 됨
초보가 왜 벌써 어필할 생각부터함?
왜냐면 팀을 참가해야 실력을 쌓을 수 있자나
초보기획자는 타겜 분석이나 개선방안 이런거로 실력보지않나?
완전 초짜끼리 모여서 뭐든 만들어라 양념쳐서 굴러갈만한 팀에 초보 기획으로 운좋게 들어가봤자 개썅욕쳐먹고 서로 면상붉히고 파토날가능성만 99.9%임
언리얼같이 기획자 친화적 툴로 게임같은걸 만들어보는게 좋아요 그러면 기획도 좀 현실적으로 하게 되고 팀으로서 역량도 갖출수 있엉ㅎ - dc App