UE 5.6으로의 마이그레이션을 한번 시도해보고자 테스트용 프로젝트를 생성하고
Shipping 옵션으로 빌드를 시도했으나 DNACalibModule 관련 에러가 발생했다.
(에러 발생했을 때 이거 관련해서 기록을 남길 생각은 없었어서 상세한 에러로그는 따로 남겨두지 않았다.... ㅈㅅ)
언리얼에서 말하는 DNA는 메타휴먼 관련 기능이기에
일단 플러그인에서 메타휴먼 관련된 것들을 싹 다 끄고 다시 시도했으며, 이번에는 성공.
기존 5.5버전까지도 메타휴먼 관련해서 빌드 이슈가 있었는데
메타휴먼을 내장했다는 것을 내세운 5.6에서도 아직은 뭔가 원활하지 않은 느낌...
아마 버전 올라간 직후라 그럴지도
여튼 나는 5.6 마이그레이션은 버전 좀 더 올라간 뒤 하는 걸로
아니면 메타휴먼 안 쓰는 프로젝트에서만 사용하거나
참고 삼아 이전 버전에서의 메타휴먼 관련 빌드에러 링크 남김
https://velog.io/@achimphang_/UE5-%EB%A9%94%ED%83%80%ED%9C%B4%EB%A8%BC-%ED%94%8C%EB%9F%AC%EA%B7%B8%EC%9D%B8-%EC%84%A4%EC%B9%98-%EC%8B%9C-%EB%B9%8C%EB%93%9C%EC%97%90%EB%9F%AC-%EC%9D%B4%EC%8A%88

EpicGames에서 제공하는 메타휴먼 플러그인 설치 시, 빌드에 실패하는 이슈와 그 대처에픽 측에서 제공한 공식 플러그인인데 디폴트 설정 일부가 잘못 되어있는 듯?(엔진 설치경로)\\Engine\\Plugins\\Marketplace\\MetaHuman_5.5\\Me
velog.io
(내 벨로그 유일한 글..ㅋㅋㅋ)
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