장애물 있는 곳엔 못 가는 시스템 추가
기존 이동은 사실상 1칸 떨어진 타일로 순간이동이였지만 DOTween 활용해 실제 움직임 도입
행동력 시스템 도입
행동력 남아있으면 FSM상 계속 플레이어턴 페이즈를 반복하지만 행동력 모두 소모하면 다음 페이즈로 넘어감
장애물 있는 곳엔 못 가는 시스템 추가
기존 이동은 사실상 1칸 떨어진 타일로 순간이동이였지만 DOTween 활용해 실제 움직임 도입
행동력 시스템 도입
행동력 남아있으면 FSM상 계속 플레이어턴 페이즈를 반복하지만 행동력 모두 소모하면 다음 페이즈로 넘어감
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