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바나나 클릭커 게임 일지 씁니다.....#3
어제 계획했던 다음 개발은 4,5스테이지 + 메뉴 UI 개선
시간이 한여름 무더위 땡볕에 녹는 아이스크림처럼 사르륵....
육퇴 후 잠시 집중하면 이시간이라는??
Today 개발은
1. 각 오브젝트 구분용 흰색 레이어 추가 - 배경에 묻혀서 오브젝트 구분이 안된다는 조언 참고
2. 목표했던 4,5 스테이지 구현 달성
3. 메뉴 ui 개선 - 되돌아가기만 완료 되었고 아직 게임나가기, 볼륨, 밝기 조정은 수정 필요
4. 일시정지 기능 추가
영상은 5스테이지까지 뽑으려고, 딜 펌핑으로 개미들이 한번에 죽는 모습이 담겼네요..
체력이 체력바를 뚫고 넘어가버리는... 이건 어떻게 잡아야 되는건지 ㅠㅠ 커서도 뻘소리만 하는듯?
다음 개발은
1map ->2map/ 볼륨, 밝기 4단계 조절/ 클릭 업그레이드(클릭,공격,방어) 버튼 구현
예정입니다.
또 지켜봐 주세요... 감사합니다 꾸벅:)
고닉고로시부터 박아버리노ㄷㄷ
ㅈㄴ웃기네 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄷㄷㄷ
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덕분에 칼수정 완료!! 감사합니다
여왕개미 피통보소 ㄷㄷ 육아에 개발까지 하는 거 ㄹㅇ 리스펙
ㅇㅇ 피곤해서 갤갤대는데 맨날 불호통버티면서 연명하는중;;
뚫고 넘어가는건 클리핑을 해야될거같은데
클리핑?? 음.. 일단 메모
쉽게말하면 그냥 hp를 0-100 사이에 고정시켜놓는거임
@젓보똥 한번 해보겠음!!
대~~박!!! 감사함다 클램프? 로 고정 완료!!
ㄷㄷ 얼