난 애니메이션 팩 살 생각임
리타겟팅은 미래의 내가 제미나이와 함께 잘 논의해서 잘 해내겠지
Indie 1(211.201)2025-06-07 20:04:00
유니티 애셋스토어는 유니티엔진으로 사용제한이 걸려있으니 조심하시기 바랍니다.
Indie 2(118.37)2025-06-07 21:42:00
답글
헉 그런가요 ㄷㄷ
211214(tomatoss)2025-06-07 21:48:00
답글
확실하냐?
익명(180.233)2025-06-07 21:59:00
답글
어 바꼈네...나 전회사 있을때는 금지되있어서 언리얼에서 똑같은거 샀었는데...
Indie 2(118.37)2025-06-07 22:15:00
답글
211214(tomatoss)2025-06-08 02:34:00
유니티는 그나마 모델이나 텍스쳐 익스포트 할필요 없이 그냥 가져가면 되서 언리얼에서 유니티로 옮기는것보다는 편하긴 함...
그래도 귀찮은건 똑같음....
난이도는 초등학교 산수 수준인데 이제 문제가 몇천개 정도 되는...
Indie 2(118.37)2025-06-07 22:20:00
답글
옮길때 언리얼은 러프니스니까 smoothness 반전시켜서 써야되고 노말맵도 Flip Green Channel 해주는것만 지키면 잘넘어감...
캐릭터는 대충 반나절 정도면 옮길수 있고, 배경은 3명붙어서 일주일걸림...
배경은 진짜 돈은 없고 시간은 남아도는 경우 아니면 걍 언리얼에서 똑같은거 찾아서 사는게 낫겠더라...
난 애니메이션 팩 살 생각임 리타겟팅은 미래의 내가 제미나이와 함께 잘 논의해서 잘 해내겠지
유니티 애셋스토어는 유니티엔진으로 사용제한이 걸려있으니 조심하시기 바랍니다.
헉 그런가요 ㄷㄷ
확실하냐?
어 바꼈네...나 전회사 있을때는 금지되있어서 언리얼에서 똑같은거 샀었는데...
유니티는 그나마 모델이나 텍스쳐 익스포트 할필요 없이 그냥 가져가면 되서 언리얼에서 유니티로 옮기는것보다는 편하긴 함... 그래도 귀찮은건 똑같음.... 난이도는 초등학교 산수 수준인데 이제 문제가 몇천개 정도 되는...
옮길때 언리얼은 러프니스니까 smoothness 반전시켜서 써야되고 노말맵도 Flip Green Channel 해주는것만 지키면 잘넘어감... 캐릭터는 대충 반나절 정도면 옮길수 있고, 배경은 3명붙어서 일주일걸림... 배경은 진짜 돈은 없고 시간은 남아도는 경우 아니면 걍 언리얼에서 똑같은거 찾아서 사는게 낫겠더라...