플레이어들이 게임을 계속하게 되는 동력..
성취감, 단기 목표도 중요하지만
스트레스에 대한 해소가 항상 전제되야 된다고 생각함
그래서 기획할때 유저 스트레스 관리에 대해서 항상 염두에 둠
게임개발자도 마찬가지
게임개발 즐겁고 재밌지만
고민하고 버그에 부딪히고
스트레스가 없다면 거짓말임
특히나 발매와 완성은 오래걸리는 작업이고
잠깐 반짝이는 마음으로만 완성시킬 수 없는게 게임 개발인 만큼
인붕이들도 건전한 취미로 스트레스 관리를 잘 해주셨으면 함
창의적인 사고를 하는 밑바탕은 논 스트레스 환경과 밀접하단 연구도 있더라
기획인 난 더욱 창의력을 써야하기에
캐미 액션 피규어 삼..
스팀페이지 만들면서 짜증날때 한번씩 보면 기분 전환되더라
참고로 캐미는 74년생이고
할머니라는 나쁜말은 ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ
- dc official App
근본 하이레그 복장이 아니라니 실망이군
그거 넘 야해요 - dc App
인디 게임 개발로 쌓인 스트레스를 인갤에 똥싸기라는 건전한 취미로 푸는 인붕이들
완장은 글삭해서 좋고 인붕이들은 볼 글 많아져서 좋고 그야말로 인디게임의 심포니 - dc App
나랑 띠동갑이네
62 ㄷㄷ
뭣! - dc App
오우 이건 귀하군요
전 취미가 더 스트레스 받음
헉 취미가 머시길래.. - dc App
LoL
멈춰잇!!!! - dc App
캐미캐미캐미캐미캐미