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(대충 예시 이미지)

직교카메라 쓸거고, 3D를 할거임


이 환경에서 Water 쉐이더를 방사형으로 페이드 되는 방법이 있을까요?

디스턴시로 중앙에서 멀어질수록 옅어지게 하고 싶은데.. 이게 아무리 찾아봐도 안됩니다 ㅠㅠ


유니티6로 하고있는데 아예 접근방법이 달라진건지 질문함ㅠㅠ